游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

265G    06-05 07:27

随着E3 2018游戏大展将近,近来的游戏圈也是越来越热闹,众多游戏消息被爆料,其中有的真假不明,有的则是打乱了游戏开发商的宣传计划迫使游戏预告提前公布。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

刺客信条被曝光背景消息后被迫提前公布,这一预告似乎也是在生气

一款游戏从制作到发售,其中任何一个环节,不论是广告商、零售商还或是游戏媒体或者个人自媒体,都会被要求签署了严格的保密协议后才会一定程度上获得游戏资讯,只有在达到了官方允许的发布时间这些信息才会被公布。那么这些消息传闻都是从哪里流出的呢?今天就来说说那些泄密方式吧。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

舅舅党

说到泄密,首先要说的自然就是“舅舅党”。从游戏的最初立项代号,到游戏开发过程中的一些内容,再到游戏封面和发售时间,舅舅党似乎无处不在不在。舅舅党泄密本质而言还是来自于内部人员泄密,这其中除了一些人脉爆料外,还可能涉及到钱财交易,比如某个项目的参与开发者偶然有天收到邮件说如果能提供一些信息就能获得一笔可观收入。面对这种诱惑总会有人动心,一旦有了第一次后续就要简单得多了,由于有着“把柄”落人手上,这样的游戏开发者在威逼与利诱下少不了长年为某个“舅舅党”提供稳定的消息源。因此在国外游戏圈会有那么几个长年固定爆料某家公司游戏消息的“大神”。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

为何会有人冒着断送职业生涯的风险泄密,钱财交易是被传闻最多的

除去比较恶劣的部分外,也有一些爆料是来自于普通的私人关系渠道消息——一个人喜欢某个游戏,而他的朋友又恰恰好是这款游戏的参与者,两人酒后闲聊时无意谈到了游戏里的一些内容,而不巧前者是个大嘴巴,或者喜欢在网上分享这些东西,于是乎一些消息就这么被某个“野生舅舅党”给透露了。只是相较于知名的舅舅党,这样的新闻更容易混杂在数量众多的恶搞消息和烟雾蛋中难以分辨。例如最近公布的《辐射76》在早前就有舅舅党曝光了这一游戏名,但并没有引发多少反响,直到消息公布后才有人考据发现其消息准确性。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

零售商

作为游戏零售商,一般出现问题都是在游戏发售时容易出现偷跑问题,不过一旦游戏零售商提前曝光了消息,那细节程度和准确性可要比舅舅党的只言片语的描述来得劲爆多了,近年很多游戏的泄露就是由于零售商频繁出现“临时工”。往回盘算我们可以看到:沃尔玛曝光了30余款可能在E3公布的游戏,其中《狂怒2》确定了发布消息,《刺客信条:奥德赛》在后续的其他周边零售商曝光后公布了发售消息,此外后续沃尔玛还把《索尼克赛车》的游戏画面和相关内容介绍给来了个底朝天的曝光。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

这份名单中许多游戏可能出现在不久后的E3上

除了沃尔玛外,更多的还有奥地利电商不久前上架了《鬼泣5》的预售。更早些时候《马里奥网球ACE》则是被电商乐天books曝光了游戏的发售详情和游戏画面。欧洲零售商Xtralife则是在游戏直面会前给提前上架了Switch版《古惑狼三部曲》的预购页面,另外还有意大利零售商曝光《刺客信条:叛变》重制,亚马逊提前曝光THQ游戏《暗黑血统3》《生化变种》的游戏详情等等。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

提前泄露消息对于《暗黑血统3》这款难得迎来续作的游戏宣传造成了一定影响

蠢驴员工

也许一纸保密合同以及职业生涯可以管住员工的嘴,但这没法管住员工的脑子,确实很多人都尽力恪守了保密协定,但仍会有人在意外操作下无意识的走露游戏消息。例如《古墓丽影:暗影》这款将在今年才公布和决定发售,但早在两年前的2016年就有消息曝光了这款游戏的名称标题,而这款游戏的透露途径很是奇异——一个疑似游戏开发人员的人在地铁上操作笔记本加班加点的干活,而在他身旁的正好又是一个游戏爱好者,于是在无意瞥到屏幕上的logo后,这位不知名的路人立即抓拍到了这一画面,而在如今来看这则消息显然是确切消息了。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

“临时工”

除了上面这些常见的泄露途径外还有一些奇怪的泄露方式,通常对于这中类型的泄露被称为“临时工”干活。

例如上面的《古墓丽影:暗影》在预告公布前就又遭遇了又一次的泄密,而这次似乎是国外某个影院提前放映了原定一天后才会上架的游戏广告。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

有时一些官方的广告也会存在泄密问题,例如在去年的使命召唤公布相关内容前,在法国巴黎的一个车站就早早的铺上了巨幅的游戏墙体海报,这个海报上提前曝光了游戏的发售时间,这可不在宣传范围内。

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

除了上面这些泄密方式外还有着分级网站透露游戏内容、网站招聘职务曝光游戏开发进程、游戏制作人自己不小心大嘴巴...想要做到保密给玩家一个惊喜可不是一件容易事。

对于一款期待了数月、数年、甚至数十年的游戏,玩家粉丝自然是希望能早哪怕一天看到游戏的消息,这样的需求加上网络时代信息传播的便捷,让游戏的公布越来越快,但这样快捷的消息的公布同时也在打灭着玩家的热情。试想如果在Go tell aunt rhody 的配乐响起前我们就知道了生化危机7的回归恐怖本源,在英雄之证敲响前就知道了怪物猎人从掌机来到了次世代画面,那样的一届没有惊喜的游戏发布会得是多么无趣!

游戏开发商缝上了员工的嘴为何还是难逃泄密?全靠这些猪队友!

也许不同的人对此有着不同的看法,你对于游戏的消息保密和公布是如何看呢?是希望能早早看到喜爱的游戏公布消息,还是满怀期待的迎来一个意外之喜?

电竞

网站地图