网易《流星蝴蝶剑》手游公测时间曝光? 玩家大喊等虐

硬核大玩家    06-05 11:24

近期,网易硬核动作手游《流星蝴蝶剑》在一档开发组真人访谈节目中透露:游戏即将在第三季度公测。

网易《流星蝴蝶剑》手游公测时间曝光? 玩家大喊等虐

虽然具体开测日期未定,已经有一众玩家表示“坐等被虐”,还有不少嫌弃太慢的,让人不禁好奇。要知道这款游戏一反当下手游简化玩家操作的套路,号称高难度硬核,之前的首测就让不少玩家叫苦连天,谈BOSS色变,现在却又来叫嚣官方出的太慢,被虐了还这么乐此不疲,真的有点让人看不懂。

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那么问题来了,这款游戏到底有多难呢?从游戏官方公布的一系列数据看出,首测的1000玩家在测试的七天内共阵亡62634次,平均每人死60多次,测试期间不少玩家在贴吧和TapTap评论区疯狂吐槽,称自己在游戏里被BOSS花式劝退,游戏的难度实在太高。虽然有不少玩家受了苦,但反观玩家对《流星蝴蝶剑》的评价却依然很高,这大概是因为其“硬核”的玩法在当下的手游市场中显得鹤立鸡群吧。

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在首测结束后,游戏官方也发布了首测玩家数据,还展示了首通玩家的排行,不仅清晰的展示了有多少首测玩家死在了BOSS的脚下,还专门为每个BOSS配了一句嘲讽力十足的宣言,尤其的叶枫的那句“叫爸爸”,话说这么皮的开发组,是真的不怕玩家打你啊!

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虽然顶着超高难度的名头,但玩家们还是乐此不疲,究其原因或许是因为《流星蝴蝶剑》手游的“硬核”并不是无脑的调高BOSS数值,逼迫玩家氪金提升战力,而是增强游戏中需要玩家操作的部分,用其开发组的话就是需要玩家“在正确的时间做正确的事”,让游戏中的关卡显得挑战性十足。并且游戏的PVP天梯还拉平了基础属性,胜负全靠拼操作,这样的设置吸引了一大批的“硬核”玩家,TapTap评论区与游戏贴吧不乏没抢到首测资格在抱怨的,还有不少的安卓玩家,看见别人玩的热闹,现在想让官方快点开公测也可以理解。

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从当下的手游市场来看,崇尚硬核的《流星蝴蝶剑》手游也算得上是一股清流,首测体验来看游戏的完成度也较高,如此第三季度公测也确实妥当,近日游戏开发组还发布了答疑视频,针对首测玩家提出的疑问予以解答,并对游戏内容进行了一定的讲解,诚意十足,如果公测时《流星蝴蝶剑》手游的品质不减,那么还是十分值得一玩。

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