《精灵宝可梦》发布会总结:一场令所有人满意的盛宴

叶子猪    06-05 15:39

近日,宝可梦公司在发布会上宣布,他们将在未来的一年半时间里,发布三款全新的《精灵宝可梦(Pokémon)》系列游戏。免费手游《宝可梦探险寻宝(Pokémon Quest)》将同时登陆手机和Switch,并将在发布会结束之后立刻向Switch用户开放下载。我们期待已久的《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布(Pokémon Let’s Go Pikachu and Eevee)》将于今年的11月16日发布。在2019年,我们还将迎来一款核心向的RPG游戏。

《精灵宝可梦》发布会总结:一场令所有人满意的盛宴

如果宝可梦公司单单只发布一款游戏,那么一定会让部分粉丝感到失望。至少笔者就能想到许多潜在的缺陷。然而现在,新发布的三款游戏几乎能够满足所有人的需求。那些没有主机,或者不太适应《精灵宝可梦》玩法的玩家和孩子们,能够通过手游来感受宝可梦世界的魅力。而真正的核心玩家们,也不用担心游戏被过度简化。

对于那些有可能影响系列核心玩法的改动,笔者一直持保守态度。

笔者去了发布会的现场,并数次激动地热泪盈眶——我们所有关于新作的热切盼望,全都变成了现实。作为一名《精灵宝可梦》系列的骨灰级粉丝,笔者非常欣赏制作方进行的一些实验性的改动,比如在《精灵宝可梦:太阳/月亮(Pokémon Sun and Moon)》中引入的骑乘系统等。但是对于那些有可能影响系列核心玩法的改动,笔者一直持保守态度。

《精灵宝可梦》发布会总结:一场令所有人满意的盛宴

鉴于我们已经同时收获了《精灵宝可梦:Let's Go!》和一款核心向的RPG,真的可以说是别无所求了。

核心向的《精灵宝可梦》游戏,是一个非常纯粹的系列。它们在易于上手的同时,具备了难以想象的深度。游戏也吸引着一代又一代的玩家们,前赴后继地开启着属于自己的宝可梦大师之路。如此精致而迷人的系列,在整个游戏史上都是极为少见的。正因如此,一旦这个系列为了迎合某些玩家而做出任何重大改动的话,对于笔者来说都是无法接受。所以在初次听到有关《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》的某些传闻时,笔者的内心其实是拒绝的。虽然在当时看来,《精灵宝可梦:Let's Go!》会是一款很有意思的游戏,但是笔者依旧希望能够体验到核心系列中那些富有深度的内容。

如果发布会只公布了《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》这一款游戏,那么笔者也许会怀疑这个系列已经偏离了原来的方向。但是鉴于我们已经同时收获了《精灵宝可梦:Let's Go!》和一款核心向的RPG(非重制版的全新游戏),真的可以说是别无所求了。

《宝可梦探险寻宝》可以说是一个意外之喜,虽然它才刚刚发布,但是我们已经可以买到许多可爱的周边产品了。这些公仔和吊坠甚至有着不亚于游戏本身的吸引力。作为一款免费游戏,《宝可梦探险寻宝》中依然有着许多同类游戏的通病。但是作为本次发布会上一个彩蛋式的存在,这款通勤友好的免费游戏并不会降低笔者对于整个系列的预期。

笔者十分庆幸能够在热切盼望《精灵宝可梦:Let's Go! 皮卡丘/伊布》的同时,无需担心整个核心系列因此而“死亡”。对于笔者而言,游戏内容的深度始终要比搜集、羁绊等休闲要素更加重要。但是老实说,笔者确实也希望能够在某次冒险中,无需再去纠结个体值、努力值、个性等复杂的因素。

《精灵宝可梦:Let's Go!》的制作总监増田顺一表示,他们的目的是创造一款属于每个人的《精灵宝可梦》。增田说:“我们希望每个人都能亲自体验一下这款游戏。”

鉴于增田是一位从《精灵宝可梦:红/蓝(Pokémon Red and Blue)》时期一路走来的元老,他的话还是有很高的可信度的。《精灵宝可梦:Let's Go!》中加入了许多我们盼望已久的机制,包括可以骑乘的大型宝可梦和肉眼可见的野生宝可梦等等。我们终于可以像小智一样,骑上喷火龙啦!通过游戏与《精灵宝可梦Go(Pokémon Go)》的联动,笔者还可以将自己的闪光喷火龙传输到Switch上面。这真是太棒了!

《精灵宝可梦》发布会总结:一场令所有人满意的盛宴

宝可梦公司的战略真的非常聪明。

增田还表示:“2016年发布的《精灵宝可梦Go》在世界范围内造成了巨大的轰动,同时也吸引到了很多全新的玩家,很多人通过《精灵宝可梦Go》首次接触到了这个系列。我们之所以会发布两款非核心向的新作,既是为了给新玩家们建立起一座通往核心系列的桥梁,也是希望能让老玩家们体验到一些全新的玩法。”

他还认为,《精灵宝可梦:Let's Go!》能够让那些过于年幼的孩子们,也能体验到《精灵宝可梦Go》的乐趣。他甚至在游戏中加入了本地双人合作模式,使得《精灵宝可梦:Let's Go!》能够很好地承担亲子游戏的角色。

《精灵宝可梦:Let's Go!》拥有一些对老玩家来说十分友好的特质,例如不再以暗雷方式出现的野生宝可梦等等。当然了,如果他们选择跳过该作,2019年时还有一款核心向RPG在等着他们。相关人士保证,核心向新作将不会受到《精灵宝可梦Go》的任何影响,届时老玩家们也能再次体验到原汁原味的《精灵宝可梦》了。

在续作中改变游戏核心玩法的行为,必然伴随着很高的风险。而对于任天堂这样一个以怀旧和粉丝忠诚度著称的游戏公司来说更是如此。但是宝可梦公司的战略真的非常聪明,他们几乎满足了粉丝们的所有诉求,成功实现了公司与粉丝的双赢。

如需转载,请联系叶子猪 编辑部。

电竞

网站地图