[虎扑绝地求生攻略]新地图Sanhok第四轮测试:细节补充,总体基本完工

虎扑绝地求生    06-05 15:54

不知不觉,新地图Sanhok已经进行到了第四轮测试了,那么这一次也是新地图Sanhok的最后一次测试。也意味着六月底我们就能在正式服体验到东南亚地图的别样风光了。那么我们来大体看下新地图Sanhok目前为止的进度吧。

城镇:

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在城镇方面,已经添加了更多的环境物体,也就是说,目前的Sanhok的城镇完成度已经非常高了,我们可以在城镇中看到垃圾堆、集装箱、废车等多样的掩体,并且整体保持了一个比较简洁的街道。在这样的街道中战斗,也比较容易去发现敌人和判断敌人的动向,个人感觉蓝洞吸取了沙漠地图的经验,在城镇这一块做了比较好的处理。

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在本次的更新中,房屋内部的美化也进一步加强。我们可以看到不少的房屋都挂起了红色的灯笼,也改善了室内的光亮程度,墙壁上的照片、挂饰等物件也使得房屋看起来充满生活的气息。

比较重要的一点,在新地图Sanhok中,基本不存在沙漠地图那样复杂的楼形,玩家也不会容易在游戏体验过程中出现眩晕的症状。

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室内物资的位置也基本处于一个一目了然的位置,大幅度减少了玩家搜索物资花费的时间。

  

地形:

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地形方面,泰国风格的岩石悬崖也已经基本完成,纹理上也基本和海岛图的悬崖岩石类似,但官方表示并未彻底完工,我们也可以期待岩石材质的表现。

不过该地图的岩石上,个人感觉攀爬性挺差的,也意味着遇到这样的岩石基本只能选择绕开。

建筑改善:

本次更新也改善了一些跳点的总体环境,例如Ruins、Cave等。

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新地图最热门跳点之一的Ruins(遗迹)的变动挺大的,我们可以发现,在整体的外观上已经做了很多的纹理的增加。

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而楼梯、墙壁和出入门口等也都添加了非常多的画面。

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内部的环境也刻画的非常符合地图整体风格,并且遗迹内总共有三层,每一层内又有非常多的通道,使得在里面拥有很多周旋战斗的机会,也使得这个地方热门程度不亚于豪宅、学校。

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另一个细节添加比较多的地方便是官方着重介绍的Cave(洞穴),这个掩藏在山里的洞穴,在地图上也非常不显眼,是不少玩家旅游观光的好去处。

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Cave内的水缸、钟鼎等环境物件明显添加了较多的细节,也意味着地图大体基本完成。

其他:

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游戏开始前的苹果增加到了20个,并且苹果已经不会再和手雷一样,按R会有一个拉环的音效了。

而增加了数量感觉目前是为了让玩家在游戏等待阶段不会那么无聊,应该也没有什么收集数据的奇怪作用,而后期或许会给苹果加上一些被击中的特效,提升玩家等待的游戏体验。

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而地图中其实也存在着不少的BUG,楼主在Cave的外面发现了这样的一个假贴图的地方可以钻进去。

最后大家都知道新地图Sanhok的物资已经是非常丰富了,子弹一个不小心就会拿300+的前提下,依旧增加了物资的掉落概率。

目前的改动为:所有道具掉落率增加3%,武器配件掉落率增加3%,所有握把掉落率增加两倍以上(¿¿¿)。

楼主实测了二十把左右,目前物资分布大概感受是:1、热门城镇、物资点的物资非常丰富,M416、Scar-L,狙击枪等常用枪械多。2、野区房屋,产出配件多,并且会有M16A4、Mini,等不常用枪械来补充弹药,所以直观感受是感觉哪里都肥,感觉一不小心就能拿几百发子弹,实际上想要好的枪口、倍镜、狙击枪等物资还是得去比较富裕的点。

总结:

总的来说,最后一次的Sanhok新地图测试给玩家的感受是比较满意的,地图的完成度已经非常高了。物资的分布上也能满足各位玩家的胃口,而蓝圈的调整上,蓝洞多次的调整也已经摸索出了一点感觉了,目前版本的刷圈平衡性比较良好,并没有大的缺陷。最后也期待六月底能够正式上线新地图,为游戏重新注入新的活力。

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