神位纷争术语有哪些 神位纷争术语总结

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神位纷争术语有哪些。神位纷争术语攻略总结第一弹。神位纷争是原山海经战纪制作团队开发的新作,目前正在测试中。这款游戏对于很多玩家来说都还很陌生,所以今天带来神位纷争常用术语总结,希望能帮你更快的了解这个游戏。

移动射击(br) --不会打断当前的移动状态,并且射出弹幕的技能

自位移 --打断移动状态,强制进入位移的技能

中断移动 --停止移动状态,在原地使用的技能

闪避 --拉动摇杆并且点一下喷气按钮后,做出的快速位移(有特效)

飞行 --拉动摇杆并且长按喷气按钮,闪避后的位移都是飞行

跳跃 --不拉动摇杆并且点一下喷气按钮,做出的向上位移

上浮 --不拉动摇杆并且长按喷气按钮,上浮后的向上位移是上浮

冲锋 --双方有一定距离时,点击攻击后,向前位移的过程叫做冲锋

移动速度 --在地面上行走的速度

空中平移速度 --不喷气状态且非步行的状态是空中平移速度

迅捷系 --一般为移动射击类

突进系 --一般为自位移类

强袭系 --一般为中断移动类

攻击力 --角色的攻击力,每个角色都不同,与技能倍率一起决定伤害值的数值

神位纷争术语有哪些 神位纷争术语总结

技能倍率 --每个技能可按照攻击力换算的伤害百分比

生命值 --角色的血量,每个角色都不同,归0后会被击坠

幸运、暴击率 --决定角色攻击时附加不计算在倒地值的攻击数值的几率

暴击伤害 --全角色通用120%,可以通过别的方法叠加

灵敏(未确认) --决定角色气槽的长度以及角色总体用起来的风格是否快速

速度(未确认) --决定角色喷气机动位移的速度

锁定距离 --每个角色的锁定距离不同,在锁定距离外叫做绿锁(不会进行攻击诱导),在锁定距离内叫做红锁(进行攻击诱导)

不可选定状态 --某些术式能够让角色短时间处于黄锁保护,善用此类术式能够在能量耗尽时有效应对瞬间袭来的威胁。

护盾 --这一特殊机制能够防御远程子弹、照射或是近战攻击,而且抵御近战时,还会让敌人陷入短暂的硬直。

(以上是游戏内置术语)

韭菜、产星矿 --在各分段天天被欺负的玩家

屠夫、矿工 --在各分段天天欺负玩家的大佬

屠幼、挖矿 --上述食物链的欺负行为()

压血量 --当自己队伍还剩两分时,血少的玩家开始以被击坠为目的开始突进,血多的玩家以不受伤为目的进行闪避活动。以此主动达到只剩一分但是有两个满血的状态,是一种战术。

以上就是《神位纷争》的常用术语总结,希望对你有用。目前这款游戏还在测试中,玩法和玩家都不多。等游戏逐步完善后肯定有更多的玩法,也会有更多的术语。

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