绝地求生:刺激战场,理清思路,争做决胜圈的“心机”boy!

奔跑的小牛仔    06-15 00:56

刺激战场的小伙伴们大家好,相信自刺激战场上线以来,通过自己不断地努力,无论是枪法还是战术都有很大的进步,不过大家有没有发现,随着段位的提升,进入决赛圈越来越容易,但是吃鸡却越来越难,每次都是觉得“这把肯定的稳了”的时候被不知道从哪冒出来的敌人干掉。这也证明很多玩家其实已经具备了很多刺激战场的技术要领,但是唯独对决赛圈的把控不足。

在决赛圈,自己明明位置很好,明知道敌人还有两个的时候非要不由自主的跑出来露个脸,然后被敌人无情爆头;又或者在跟敌人对枪的时候水平完全失常,就好像得了帕金森一样,准心就是对不过去,然后含恨而终?其实这都是压力在作怪,就跟在生活中,明明要迟到了,鞋子却穿不上,还有电影里,有坏人再追我们的时候,开门或者开车的钥匙总会掉在地上插不进去。这就是所谓的心理素质,人一旦在高压的环境中失衡,是很容易做出一些自己平时难以理解举动。所以想打好决赛圈,本质就是要处理好自己的心态。当然除了心态以外,还有“心机”,今天主要给大家讲一讲决赛圈的小“心机”。

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决赛圈的地形多种多样,但是如果有斜坡话请一定不要错过,因为斜坡在给我们提供很好的视野的同时,还能够让我们在受袭之后躲入小高坡的另一侧,从而形成一个“进可攻,退可守”的优秀状态。

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在剩余人数还在两队以上的时候,不要贸然跑圈,因为在这个时间点上,还会有一波激烈的战斗,而我们就可以通过这波战斗吸引其他敌人注意力的时候进行转移,又或者找到机会顺势收割,说的通俗一点,就是躲起来,“坐山观虎斗”。

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使用烟雾弹已经是基本功了,但是额外说一点,在决赛圈还剩十二人以上的时候,千万不要畏首畏尾,这个阶段最重要的就是占据有利地势,在游戏后期,如果站在圈外会受到非常高的伤害,如果没有能及时跑进安全区,几乎就已经宣告了我们的死亡,如果我们只想当条咸鱼,那就在圈外趴到死,如果想要成为能吃鸡的男人,就要敢于承担风险。其实刚才讲的热血了一点,这样刚的理论依据是,在决赛圈前期,由于战场被极大地限制了,很多队伍其实相聚很近,有时候就算发现两方交战也不敢贸然劝架,而如果在视野很好的情况下,确定了周围的安全,是完全可以跟敌人正面刚一波的,顺便还能抢占有利地势,岂不美哉。

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在抢占有利地势之后,决赛圈也就进入了中期,也就是5-8人的情况,我们便可利用刚刚到手的优势地形做两件事,寻找敌人的位置并尽可能使其减员,以及制定跑圈路线,因为在实际战斗中,在这个阶段我们是不可能知道所有敌人位置的,而这时候因为肯定会有第三方的存在,这个时候优先击杀发现的敌人就能最大程度的牵制住其他敌人,并为我们的下一步转移腾出空间。

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而在决赛圈后期,我们所做的事情就是最简单的击杀敌人了,但是很多人却因为吃了伏地魔的亏而不敢出枪射击,其实我们需要知道的是,伏地魔很多时候是不能开镜射击的,如果我们能在攻击敌人的时候进行一点移动,就会使得我们即使被伏地魔顶上也不一定会死,同时伏地魔还暴露了自己位置,很可能会被我们反杀。

绝地求生:刺激战场,理清思路,争做决胜圈的“心机”boy!
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决胜时刻,这里给大家推荐一个好东西,很多时候在决胜圈时大家还是看不到敌人,或者是看到了不敢上,这时候我们就需要使用震爆弹了,这个投掷物不但能够致盲敌人,还能够在命中敌人之后发出“嗡嗡”的提示音,最多3颗就能精准定位一个伏地的敌人。

以上就是决胜圈的一些小“心机”了,希望能够帮助大家提高吃鸡率。

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