第五人格:四阶以上屠夫太难玩 玩家建议增加投降功能

蝗玩军团    06-15 09:00

虽然现在很多玩第五人格的玩家不太在乎战绩,最喜欢跑进去跟屠夫玩一玩躲猫猫或者公主抱,但还是有一部分玩家一直以升段位为目的。自从第五人格上线以来,监管者跟求生者孰强孰弱的问题的争论,就一直没有停歇过,但是有一个玩家公认的定理就是,在高端局,屠夫的日子真的没有求生者好过。

 

第五人格:四阶以上屠夫太难玩 玩家建议增加投降功能

都知道一般到了四阶以上段位,屠夫想要完美的赢下一局游戏就已经很难很难。因为你喷到的几乎都是一些溜屠夫的老司机,基本上抓住两个人就没办法了,想要杀三放一都不可能,而且有时候想要平局都不行,因为这些老司机会把屠夫耍的团团转,因此很多玩家抱怨,高端局屠夫真的很难受。

 

第五人格:四阶以上屠夫太难玩 玩家建议增加投降功能

所以就有很多玩家建议,增加一个屠夫投降的功能。虽然听起来十分憋屈,但是小游君仔细的想了一下,这个功能还真的有必要,因为现在只有求生者可以投降,而屠夫想要结束游戏的话,要么是求生者全部跑光,要么就是把对面全部干掉,如果增加一个屠夫投降的功能,对那些玩着绝望的屠夫真的很有好处的。

 

第五人格:四阶以上屠夫太难玩 玩家建议增加投降功能
第五人格:四阶以上屠夫太难玩 玩家建议增加投降功能

当然这个投降的设定一定要有先行条件,比如游戏已经开局五分钟之后,还要地窖或者大门已经打开之后才能投降,不然的话会被有些居心叵测的玩家拿去刷分的。

 

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