宫崎英高谈《隻狼》:“回生”次数取决于资源数量

游迅网    06-15 10:55

在今年的E3游戏展上,宫崎英高的新作《隻狼》正式亮相,引发了不小的轰动。近日,Fami通杂志对宫崎英高进行了采访,宫崎英高又透露了很多关于新作的细节,一起来看看老贼又有什么点子吧。

宫崎英高谈《隻狼》:“回生”次数取决于资源数量

宫崎英高谈到,游戏设定在战国末期,忍者在战国时相比江户更加肮脏、血腥味更重,也更符合他自己的忍者观,同时也融入了一些自己想要描绘的和风元素,因此并不完全是史实,而是Fromsoftware对此的新诠释。

宫崎英高谈《隻狼》:“回生”次数取决于资源数量

游戏的大纲仍然是由宫崎英高负责,不同这一次他并不负责游戏中的文本,游戏中的战斗方面拥有了诸多改变及增强,游戏内的地图构成类似《黑魂》初代,区域之间都是无缝连接的,只有少数例外。

宫崎英高谈《隻狼》:“回生”次数取决于资源数量

而游戏内“回生”的次数主要取决于资源量,加入这个功能并不是为了降低难度,而是为了保持适宜的游戏节奏,目前他们仍然在对这个功能进行调整,会避免丧失死亡紧张感,而且正是因为有了能够复活的能力,说不定还会把惩罚措施做得更过分。

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