看了刺激战场的萨诺丛林,知道为什么大家一顿猛喷了!

崔丝塔说游戏    07-08 17:08

本来作为刺激战场的忠实玩家,也希望游戏越来越好!但是最近的版本更新,真的大失所望!本来一开始全军出击先更新了萨诺丛林这个地图,大家对刺激战场就有点不爽觉得太慢~但是你慢就慢了,把事情做好才是王道!可是刺激战场更新时间比全军出击晚的多就算了,还在质量上差一大截!什么缺斤少两,什么画质奇差,对得起大家这么久的等待吗?

首先看下“训练基地”这个资源点同样位置的三张截图,分别出自刺激战场、全军出击以及端游:

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对比产生差距,很明显,全军出击通过色彩调和,所呈现出的战斗氛围整体来说同端游已经十分接近,难能可贵的是连场地中的靶子都能如一还原。而刺激战场在这方面做得就着实使玩家大跌眼镜了,不仅画面呈现出一种由内而外的廉价感,集装箱、避雷针这些物件也都不翼而飞,更让人难以言喻的是遥遥一望,连远处房子后的树木都少了好几棵。想来,刺激战场的地图是经历过一番“灾后重建”吧!

把视角转换为自上而下的俯瞰,刺激战场的致命缺点就愈发突出。无论如何尝试,游戏始终像洗脱色了的衣服似的饱和度极低,此外,物件结构的精细程度也大打折扣,真怀疑建模组是不是工资太低才如此粗制滥造。而全军出击则突破了手机平台这一限制,精益求精地雕琢了石头纹理、钢铁质感、光影效果等等,哪怕战斗再激烈,置身地图之中也是一种美妙的体验:

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最后再来看看“天堂度假村”这一资源点:

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刺激战场中,拥有东南亚文明气息的“天堂度假村”,作为游戏资源聚集点,画面如此不走心也是够了!不仅房屋清晰度低,再加上漆黑的光效,总有种拍恐怖片的阴森气息,若非有全军出击铁证如山的对比截图,指不定哪位玩家就错把这地方当成什么十面埋伏的鬼屋了呢!而原本的躺床、遮阳伞、椰子树,也都不翼而飞……

看了刺激战场的萨诺丛林,知道为什么大家一顿猛喷了!

在新地图上存在极大差距的例证简直不胜枚举,不禁让人感慨起刺激战场“没有金刚钻偏揽瓷器活”的不自量力。忽视画质、偷工减料,刺激战场的优化如此不走心忽视玩家体验,当大家是瞎子吗?地图上道具景物大量缩水,难免不让人觉得是赶工期的半成品!说实话,真的非常失望!刺激战场新地图的姗姗来迟,并不是憋大招,而是山穷水尽,破罐子破摔了——这场拉锯战的输赢胜负已分,从各方面的体验感来说,全军出击都更胜一筹,刺激战场被甩出八条街!

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