全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

二次元游戏网    07-08 20:20

如今手游市场迅速崛起,随时随地拿起手机与小伙伴开黑玩耍是再也常见不过的事情了。手游也伴随着如今火热的吃鸡ip,推出了俩款腾讯旗下俩款正版手游:《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》。不仅仅是手游玩家们有了全新的战场,俩款手游无硝烟的战火也拉开了帷幕。

话不多说!凡事都怕对比,无论人事物,就连游戏也不例外。在俩款游戏中,无一都是按照端游进行复刻,那么谁又能够赢得这场胜利呢?

全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

端游的画质总是另人惊叹,给人一种视觉上的享受。似乎每一帧都是一张壁纸,每个贴图模型都是那么精美。

当然,鹅厂正版制作出来的俩款手游也紧跟其后。在推出的俩款《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》又有哪些表现呢?

全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

《绝地求生:刺激战场》在复刻程度上,做的比较优秀。和端游相似的植被覆盖率,阴影和建筑贴图模型还原率都很高,超远景外光秃秃的山上没有显示树木,刺激战场有一个很重要的设定比较贴合端游。游戏过程中发现敌人无非就是一眼看出或者听声辨位,当然也有很多如钢枪王一般的意识进行常规(非常规)点位预判敌人!那么我们眼神意识枪法不谈,如何靠一个设定进行发现和查找敌人呢?相信很多玩家心里已经有数了,那就是视角范围。越宽的视角范围更容易帮助我们找到四周的敌人,拥有更宽的视野,就能搜寻更大范围的敌人。刺激战场就很好的复刻了端游的视角范围,让玩家在战斗中更加容易找到敌人。

我们反观《绝地求生:全军出击》又是如何表现的呢?

全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

全军出击总是能抢在刺激战场之前更新,难免会有对比!草地覆盖还原度还是一如既往的少,对八倍镜SKS不屏息都打不到的地方,树木依旧还是清晰可见。虽然保留是好事,但还是考虑一下玩家手机的性能进行适当的优化。小编在刺激战场与全军出击游戏时能感受到全军的视角范围对狙击手玩家不是很友好,各方面的优化也是不足。

全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

小编逛贴吧的时候发现也有很多玩家对全军出击不满意,不只是我上面说到的这一部分,例如上面提到的视角问题

全军出击贴吧全是玩家的吐槽,这次刺激战场又赢了

还有之前活动提到说要送出奖励。,然后也没有下文了这些我们玩家都看在眼里,如果想要一个游戏长久下去光靠一次小爆发吸引人流量是不够的,现在全军出击全县垮台不光画面品质有问题细节处理不当,贴图纹理过多以及人机过多的情况,实在太伤玩家的心了,希望全军出击好自为之。

最后还是要送给全军出击一句话:决定游戏的质量并不是依靠时间的迅速,而是依靠游戏本身的品质。

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