大家都来当策划系列,吐槽DNF深渊系统

吾爱游戏    07-12 00:54
大家都来当策划系列,吐槽DNF深渊系统

这几天溜达了下论坛,看大家都在讨论 爷新?大部队毕业?

爷新:入坑萌新先给我肝几个月深渊再来说团本,游戏体验极差,欧洲人几天刷齐了,非洲人给我慢慢肝图鉴。

卢克本团本大部队又在吐槽欧洲人与非洲人差距巨大,欧洲人已经毕业了,非洲人还缺两大件。

个人感觉,追究根源就是由于现在的装备养成系统过于随机化。

之前已经吐槽过装备升级路线,怎么都绕不开深渊这问题

作为一个追求精准的理科生而言,我是极度厌恶这种不可控因素的,都是一样的挑战难度,为何大家的获得如此参差不齐

就和工作一样,同样的工作量,然而获得的工资就是不一样,所以海军为的定岗定薪更受欢迎。

说实话,现在的超时空和韩服的魔兽模式对比起来,我更接受韩服魔兽的难度决定获得数量的方式,难度大获得多,本该如此。

深渊系统(这种随机掉落,我是真心厌恶),我觉得可以加入限定碎片掉落模式,都可以限定闪光了,我觉得限定碎片的技术难度不大。不再随机掉落12碎片,每次仅掉落限定碎片2个?500次毕业一件1.4W票 ,点出来需要10个狗眼。个人觉得完全可行。

大佬随机掉落肝满图鉴,10个C同时打造美滋滋。萌新深渊缺几件,限定掉落,加快毕业,感觉完全可行。

团本,3~5个,大家来随机,以4个为基准,25%的上下波动,其实也挺大的。但是你加入10个,150%的波动?

也可以上线难度选择模式,打造好,配合好的可以挑战更高难度获得更多奖励为何不可?

或者DPL大赛一样,提供限定装备,萌新和大佬同一起跑线,技术来说话。

我觉得两者并行完全可行,团本模式,打造好的大佬,挑战hard模式获取账号绑定材料。DPL模式提供不同档次的装备,从艾肯到90A套,大佬选择艾肯挑战高难度获得10个,半萌新85SS获取5个,萌新体验A套进军最新团本获得3个材料。

大家都来当策划系列,吐槽DNF深渊系统

可惜不知道怎么弄投票,不然来个投票看看大家想法。

有人说深渊碎片系统算是一福利,我们拿数据说话,计算了史诗碎片完全靠肝来毕业的难度

85~90SS掉落的史诗共有244个,其中85SS 136个,90SS是 108个。

光头广场的碎片掉落应该是85SS8~9个,90SS 3~4个的规律。(还加上了冒险团碎片+1的福利)

满90SS图需要3W到3.6W次深渊不等,需要票大约90W票, 因为狗眼需要留着点装备,我们计算票全部通过乌龟获取,每次平均200票,每周31次乌龟获得0.62W票,需要143周到150周。近三年。

那么再算上你还能肝小号,每天肝5个号升级5个号刷深渊,满级在没有升级活动的情况下需要10天吧,每个角色获得票数3000。1.5W/10天,相当于每周能多获得1.05W票,

每周获得1.67W票,需要55到57周。还是需要近一年。

那么我们再计算下氪金,每次深渊26张(28-2)票,全部购买深渊票的话,成本一次是深渊的成本是¥1.15,大概需要4W软妹币,一天10个号肝深渊,188PL能刷47次,需要75天。

如此巨大的时间成本,你告诉我这游戏对萌新友好?

本文来源:COLG,作者:尐孒卟帥

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