王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

黄埔王校长    07-12 20:30

大家好,我是你们的王校长。

原本近期是想出一个英雄教学贴,打算是出项羽的,但是昨天一整天排位中我尝试打了几把夏侯。深深感觉到这个英雄在边路线上的优势地位。所以这一期我来一篇攻略教学——夏侯。

对于这个英雄的理解我早在s4的时候就发现他的强势地方。是一个可攻可守的英雄。控制稳定且具备一定突进能力,同时拥有不错的恢复能力。这是我对他的简单评价。

王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

推荐位置,上单边路或下边,次选辅助。

我个人首推边路,之前也简单聊过,第一他线上基本不虚任何英雄,同时有着良好回复能力,抗压或者配合打野来抓都能达到一个不错效果。第二点这个英雄相对没有那么坦那么肉,如果去打辅助,顺风还好,逆风经济落后装备很难支持其所在位置坦度和作用,所以线上技能突出你作用又能满足其需求。

召唤师技能首推斩杀,次推治疗。根据阵容和个人打法激进程度来定。有一定输出边坦我建议带斩杀激进一点打线上会很强势。打边路要么压爆一路,要么抗压一路。要么你什么也做不到就被玩边路。

铭文推荐方面:正常坦克通用铭文就OK,宿命,虚空,调和。

出装方面如下:

王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

鞋子看局势护甲和韧性,以现在多肉阵容居多,控制也少不了,韧性鞋首选。(以后攻略鞋子不特殊强调了)

守护者之铠,上单前期最具合理和性价比的半成品小件,尤其现在一些中低端局,上单对线极大概率是射手英雄,这一件装备就相当削弱敌方大概35%的战力输出。(15%减攻速加上25%免伤)将近达到一个成品防御装的作用。

火甲提升前期清兵效率,和敌方贴身输出提供了一个软伤的伤害。

在有了一件半的物抗基础上,顶上一件魔抗装,首选或顺风建议是不死鸟主要配合被动回复,反之魔女斗篷。

在第四件就要根据局势,如果敌方物理性爆发输出过去强力直接出反甲加以克制,反之把守护者之铠升级成不祥之盾,在出其他装备。

剩了最后一个出一件保命装复活甲,和血魔手互换使用。

如果极度顺风想要出一件攻击装我建议暗影战斧破甲类攻击装首选。

在这里特殊强调一点:对于偏坦克类英雄我们的攻略更多内容偏向于出装铭文的基础和打法思路和意识方面。因为这类英雄相对操作空间有限,主要围绕团队整体在玩,所以攻略内容相对是核心基础化的东西。

技能加点,主二副一,主要动技能cd考量的。加大二技能频率。辅助也可以考虑主一技能。整体伤害量也是ok的。

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关于技能方面,特殊提到留意被动回复技能cd。每30秒血量低于50%触发。这是夏侯非常牛的一个技能。百分比触发不和攻击力挂钩。无论是线上对拼还是团战厮杀合理运用是评价一个夏侯使用者的标准。这也是为什么我推荐夏侯纯肉一个原因。

王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

关于一技能的使用,一段限制敌方走位同时触发二段机制,二段则不要轻易释放,由于是一个不错aoe范围控制,尽量控制敌方多人或核心输出。

王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

二技能更多用于线上消耗磨削对拼,在团战为了抵消伤害和大招的持续刷新。所以二三技能合理搭配使用,团战中三技能大招基本能够达到两次突进和控制效果。

王者荣耀:边路新生代战坦之王—夏侯惇

三技能是一个双向技能,进可突进,退可逃跑保命,根据局势来定。延迟过长,尽量是埋伏阴人,预判走位释放,也可在敌方相对混战中突进敌方c位,这样成功率和作用大大提升。

关于技能就说到这里,我再来聊一下他的玩法。分为线上和团战两方面。

对线期,真的不用太多说,基本是线霸级的,即使处于弱势,也可猥于塔后补兵回复。在对线期尽量打的强势一些,因为有控制消耗,前期伤害也不俗,近身肉搏时候开启二技能进行伤害互换。在敌方互拼时血量不健康一定卡好被动恢复技能cd骗取敌方以为能击杀你的假想,配合斩杀技能进行恢复反杀。

夏侯是一个控制和输出都ok战士型坦克,所以无论打野是射手还是刺客,基本来抓你这路,成功率都很高,带打野在地图中显示快要到达上路或者已经埋伏好,夏侯可以适当先手去卖,带敌方与其火拼时。打野复出,基本gank就成功了。

夏侯是一个偏团队英雄,所以在线上如果打出优势,或者中后期能够把兵线压制敌方区域,尽量多像队友团队靠拢打团,这样能突出其最大优势和作用。

对于团战,夏侯首先承担是一个辅助坦克的作用,其次是突进留人收割这么一个角色。所以大家不要互换弄混了。躲在斜前方位置探探视野,打打消耗,带机会很好时候去用一技能二段,打一个整体范围控制为队友提供伤害输出环境。大招时刻留着看准对面核心c位。待时机成熟在进场突进c位。这里时机成熟包括两点:第一,团战达到中后期,双方状态和技能基本交尽了。入场控制追击收割。第二,带敌方c位走位失误过于靠前,第一时间控制同时,保证队友在旁边能够瞬间秒杀。否则大招尽量保守使用。以免孤军深入,卖了自己。同样一三技能打反手保后排也是很不错思路。一技能一段减速限制敌方突进,二段控制同时,三技能直接跟进。这样一三技能连体控制衔接的命中率和控制效果能够完美打出来。总之三技能你没有找到合适机会,宁可不用也不能乱用。

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