阴阳师体验服山风获得加强 卖药郎哭了 说好的一起做最弱SSR呢

黑喵游妮    07-14 08:58

阴阳师体验服对于式神的改动非常的大,其中也有人气SSR式神动刀被加强,其中一直被玩家戏称和卖药郎同时垫底的SSR式神山风,也在这次的大幅度调整中获得了一定程度的加强,那么有关山风的改动到底是什么样子的呢?一起来看看吧。

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本次山风的改动实际很简单,别的技能都没有动,只是动了三技能也就是主力输出技能,具体的改动效果保留了原本的两段攻击必定暴击的设定,伤害系数依旧132%没有变化,撕裂状态也是1回合,不过撕裂状态一方面改成了间接伤害不再看命中的问题了,基本上是必中效果,然后就是伤害有所增加,从之前的当前生命值10%提高到了18%附加山风120%的间接伤害,而这个伤害最高不会超过150%。

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可能不少玩家觉得山风的加强单纯的只是强化了伤害而已,其实并非如此,山风的这改动非常关键,山风之所以不火的根本原因其实是自身伤害略不足,收益远不及其他输出式神明显,看看茨木的一拳,荒川的秒人还有大天狗的龙卷风,很明显像山风这样的靠技能暴击吃饭一刀刀磨的式神甚至还不如靠陆生叠BUFF打反击靠谱。其造成的伤害对于爆伤260,攻击上万的山风来说输出也就那样吧。不过这次改版后因为加入了间接伤害的机制,保证了山风的后续输出能力,一般伤害能保持在攻击的150%,对于攻击1W2左右的山风来说差不多间接伤害能达到1W5左右的上限。

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因为山风没办法堆暴击也不能堆暴击,所以这算是间接伤害也没办法暴击,不过还好间接伤害本身是看山风的攻击120%,所以出个1W5的白字还是没问题的,如果瞄准的是对面输出是神的话在对面没有雨女或者数珠驱散的情况下,基本上过一轮到自己能动的时候就直接躺了,椒图带不起来,连日和坊也奶不起来(因为禁疗了)基本可以确定被山风瞄准的两个单位只要血量低于2W5的话,基本上就宣告了必死了。

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对于山风来说算是一次极大的加强,尤其在面对控制型队伍的时候,配合数珠的驱散效果可以极大效率的提高自身输出频率,保证超车在短时间内造成大量的伤害,某种意义上作为输出来说山风算是合格了。尤其是在对抗对面奶妈能力较强的时候,当然在和御馔津对抗时也有一定的优势,这也需要己方驱散式神够给力的情况,山风基本可以在短时间内达到多动的可能。相对于卖药郎那种不靠谱的单纯调高伤害数值的做饭很明显山风加入间接伤害的调整要更靠谱很多,毕竟伤害能力大幅度加强了,而卖药郎基本可以确定自己孤零零的坐穿最弱SSR的位置了。

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