第五人格:除了前锋,其它角色别点囚徒困境,求生意志适合园丁!

二木游戏    07-14 09:39

【绝处逢生】强力的功能天赋,游戏中有一次机会可以在队友治疗的情况下从倒地状态中自愈,不论是自己带“化险为夷”还是队友带“化险为夷”的,基本上都要选择带它来配合可能的劣势情形,所以这个天赋就基本上是必带天赋了。有的新手会觉得倒地就很快上椅子了,似乎这个天赋没什么用,实际上屠夫会有很多时候为了抢节奏暂时不挂人而去追击其他人,所以其主要用途并不一定是那一次自愈起身,而是当你快完成自愈时队友可以随时找机会快速地把你摸起来,或者主动趁屠夫不备起身逃跑和救队友。

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【囚徒困境】显示队友被挂气球时屠夫的位置,就和它的描述一样:救,还是不救?——其实你心里早有答案了。所以小编认为这个天赋大多数时候用处不大,但是对于前锋来说是个例外。因为前锋会果断的说:救。前锋大部分时候都在屠夫附近,并且经常会用橄榄球撞挂气球期间的屠夫来救队友,点了这个天赋有时候就可以在隔着地形的时候选择路线撞屠夫,并让屠夫来不及反应,另外其后继天赋“巨力”刚好能扩大前锋的砸板能力,所以这条天赋树是很适合前锋的,目前没有其他角色推荐加点这部分。

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【求生意志】增加挣脱气球速度。在湖景村地图上线之前,地图中椅子的位置设计基本上可以覆盖所有的点位,即当你在距离最近的若干个椅子中间位置倒地时,屠夫刚好可以在你挣脱之前挂上椅子,每多点一点该天赋,你可以挣脱的倒地点范围也就会增加。

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在点满的情况下,屠夫想把你一次性挂在地下室(vip房)就很困难了,对于一些特定的点甚至可以成为你的无敌点,比如医院二楼,只要你在这里倒地,屠夫基本上是不可能把你挂上椅子的,挣脱后可以再次跑回到这个点。但这个天赋的收益和投入比并不大,通常你并不能控制自己倒在哪个位置。园丁可以考虑带,通过合理地拆除地图中的关键椅子,构建自己的安全区。其他角色就不推荐了。

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