LPL官方回应: EDG与JDG比赛,的确存在卡顿,但不影响胜负!

贝塔Beta工作室    09-16 12:44

9月15日晚上结束的LPL夏季赛冒泡赛第一轮JDG和EDG的比赛,最终双方大战五局,EDG以3-2的战绩有惊无险的击败了JDG,成功晋级下一轮和RW的三号种子争夺战。而JDG也非常遗憾地,在大家都看好的情况下,意外地输给了EDG。不过比赛第五局,因为设备问题一直暂停,既影响了观众的观赛体验,也影响了选手的心态发挥。比赛结束之后,JDG的工作人员更是直接质疑LPL官方:为什么JDG选手表示游戏卡顿,官方人员却要求继续游戏?

LPL官方回应: EDG与JDG比赛,的确存在卡顿,但不影响胜负!

9月16日中午11点半,英雄联赛赛事官方在微博上做出了回应:简单来说就是四次暂停全部都是JDG的队员发起的,他们反馈的原因都是团战中出线了卡顿,前三次经过裁判以及技术人员的排查,确定有一定的卡顿,但是该波动在比赛中属于正常范围,并且不影响团战的胜负,所以帮助队员重启了电脑。

LPL官方回应: EDG与JDG比赛,的确存在卡顿,但不影响胜负!

第四次暂停是JDG的ADC选手Loken发起的,他也表示存在卡顿,但是技术人员排查后未发现有任何卡顿画面,而且FPS和PING值都在正常范围内,所以裁判判定游戏继续。

LPL官方回应: EDG与JDG比赛,的确存在卡顿,但不影响胜负!

不过这次的卡顿问题不仅仅是JDG队员遇到了,包括Meiko赛后也表示自己在大龙坑那波E闪,卡死了。只能说昨天这场比赛对双方都不公平,JDG输了会觉得是电脑卡顿的原因,EDG赢了又会被网友认为是胜之不武,对两支战队都有非常严重的影响,不是这么简单的声明可以带过的。

那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?

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