台风山竹来临之际,重温几款让人心惊肉跳的冷门“老款”灾难游戏

二蛋天王    09-16 20:51

我们生活的这个星球,充满了生命气息,充满的各种美景和绝美的环境。但是,地球上总是会有各种各样的灾难发生。幸运的是,并不是每一个人都可以亲眼看到灾难,也不是每一个人都能够遇见灾难,这是一种“天意”吧。

相对来说,台风,是人类能够频繁接触到的自然灾害。我们在面对台风的时候,自热而然会感受到大自然的强大。

在游戏史上也有很多灾难游戏。生活在幸福和平中的人们,通过游戏这样的方式去感受灾难,是最好的一种选择。或许,在体验过灾难游戏之后,你会对大自然,对人生,有一些不同的思考。

推荐几款背景设定比较有意思的灾难游戏。

旧地球的最后几天(英文版)

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旧地球的最后几天

这个游戏的背景设定还是比较有意思的。设定在遥远的未来。那个时候的人们可就悲剧了,因为到那个时候太阳已经走到末路,温暖而又强大的太阳正在逐渐消亡。对于地球,特别是人类来说这是非常可怕的。由于没有足够的的眼光,供暖,气候,温度,变成了艰巨的大问题。很多人基本上都已经挂了。这也难怪,万物生长靠太阳,没有了太阳,人类不挂才怪。

那些残存下来的人类只有一个选择,那就是向赤道迁移,由于地球是椭圆形的,中间粗两边相对细一些,所以在赤道上仍然有足够的阳光可以维持生命。当然了,赤道上的环境有限,各种资源和物资都非常困乏,整个环境都变得非常恶劣。

玩家就在这样一个充满敌意的环境中,想办法生存下来。简单来说,就是你必须为自己的生存而奋斗。

这是一款小巧而又精致的老游戏。知道的人寥寥无几,很大的原因是并没有官方中文版,而且,最最大的原因,是它属于策略回合制的游戏。

16年的时候,一听到策略加回合,很多小伙伴都果断的弃坑了。

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一直坚信如果不要搞成回合制的话,肯定是一款好游戏

这么好的一个背景,搞成回合,也是可惜了。只能说开发商任性吧。

第二款游戏:狂怒。

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这款游戏的背景设定也非常有意思。

在不远的将来,一颗叫做“阿波菲斯”的小行星撞击地球之后。引发了一系列的灾难。为了保存人类文明,在地底深处建造了一个叫做“方舟”的基地。。为了避免人类人类灭绝而专门挑选出的精英分子就住在里面。

小行星撞击之后,地面的温度和环境已经发生了翻天覆地的大变化,相比之下,地底的这些基地就相当于保存人类最后希望的低温救生艇。当然了,由于西方文化的原因,这里自然而然有着一些“诺亚方舟”的意思。

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除了精英分子之外,这些基地内部还保留了重建文明的工具。这些精英分子的任务,就是等待地表冷却下来之后,返回地面重建整个地球。

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但是,当地表终于冷却下来,这些精英分子回到地面却发现一切都不是想象中的那样。有些人竟然在行星冲撞地球之后活了下来,这些人的身体产生的惊人的突变,成为一种可怕的异变体,她们在城市废墟中四处游荡。面对这种情况,能否重建新世界秩序就变成一个悬念,游戏就此开始……

还有一款游戏:我还活着。

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为什么要说这个呢?因为这个是育碧上海工作室的作品,说起来,也算是“半个”中国制造吧。但是游戏地点是在美国的芝加哥。这是一款真正的灾难题材游戏。

游戏背景比较写实,剧情是这样的:

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美国著名城市芝加哥被一场大地震毁灭,世界陷入了一场崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀。大地震发生之后,基本上所有的生活设施都被摧毁了,想要在其中生活下来的人们,必须要付出沉重的代价。很简单的,人们可以为了一瓶水杀人,为了食物和各种资源而自相残杀。主角亚当就在这样的环境里生存下来,他必须利用自己的智慧活下去,同时还要逃脱追杀。玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。

总的来说,还是比较纯正的灾难作品。

地铁2033.

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地铁2033

这款游戏是灾难游戏中具有相当文化底蕴的一款作品,为什么这么说呢?因为它是改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说《Metro 2033》。改编小说的游戏多了去,但是改编自小说的灾难游戏并不多。

由于有小说的加持,所以游戏背景设定也是比较精彩的:

未来的某个时期爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎全部挂了。(非常熟悉的情景是不是?其实很多类似的游戏都是核战开始的,不过这次是设定在俄罗斯。)核战之后,大地上的环境已经完全被破坏了,到处都是辐射尘和各种被辐射污染的一切,在这种环境下人类是无法生存的。而且,更糟糕的是,辐射的刺激下,各种基因突变的生物也冒出来了,变种生物占据了地面。

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人类无处可去呀,最后相对安全的地方就是地铁了。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生。这就是小说名和游戏名《地铁》的由来了。可以说,小说家的设定确实是比较丰满合理的。

地铁中的环境大家都不陌生,但核战过后里面的情况就大不一样了。故事的主角核战在地铁长大的一代,虽然这个主角是核战前出生,但他只能在地铁中成长。在这里,小说家的特点就体现出来了,比较特别的是:主角的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样。这也算是比较有意思的设定,最起码,战前风景和战后的对比,能够让玩家产生一种强烈的对比感觉吧。

游戏中的玩家就扮演这个主角,往来于地底的车站与地表的废墟,想办法活下去,同时寻求自己的梦想,并试图发现拯救人类的契机……

有一天,一起突如其来的事件迫使主角踏上旅途,前往其它的地铁站台去求援,故事就这样开始了……

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值得一提的是,《地铁2033》是由乌克兰4A游戏工作室开发的第一人称射击游戏,10年发售,也是一款老游戏了。游戏支持pc和主机。该游戏获得很多玩家的认可,由于成绩不错,所以在14年的时候,又发布了续作《地铁,最后的曙光》也是非常不错的。第三部归来是整合了前两部,加了一点背景,算是一个合集吧。

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