黑科技|二费劝退,这套蓝白卡组可能是猎人历史最强快攻之一

炉石盒子    09-16 22:33

在炉石历史长河中,不少大神都曾追求极端的玩法。而其中最令人兴奋的则是极速快攻斩杀。其中老玩家可能熟悉诸如送葬猎、机械法、疯狗萨、海盗战等卡组,这些极致快攻的卡组,无一不是叱咤风云的传奇卡组。

而随着版本的变迁,这些给对手带来“游戏还没开始就快结束”糟(爽)糕(快)体验的卡组,在设计师遏制下已经逐渐消失了。

黑科技|二费劝退,这套蓝白卡组可能是猎人历史最强快攻之一

而在人们的印象中,目前猎人在狂野模式里的形态貌似非常凋零,仅有极巴猎还能一战。而今天带来的这套机械猎,不仅强度极高,而且极为廉价,而更厉害的地方在于其2费天胡:

黑科技|二费劝退,这套蓝白卡组可能是猎人历史最强快攻之一

二费劝退示意图

第二回合,7个随从,24点场攻看到这里一定有人认为Box君在p图欺骗大家。但事实上这确实是可以完成的一套combo。前提条件有三点:

一,我们是后手出牌,拥有硬币。

二,拥有通电机器人和两个机械跃迁者

三,新抽手牌费用低于3点及原手牌最大费用低于5点。否则无法打光手牌。

具体操作步骤为:

step1:硬币+通电机器人。

将除了第二回合抽到新手牌全部减少一点费用。

step2:连续打出两个机械跃迁者

由于卡组全为机械牌,因此全部减免两点费用。

step3:任意出牌。

此时我们还剩余一颗水晶,出新抽卡-2费外,其余手牌均减少三费。因此我们在免费打出3费及一下牌的同时,还能打出一张4费卡牌。

卡组简介

机械猎早在地精大战侏儒时便已拥有,但在沉寂了多个版本重新强势回归的原因有两点。一是磁力机制,二是新版本机械卡牌铺场极快。在此Box君给出了带有两张橙卡的卡组,以及纯蓝白的卡组,虽然胜率相若,不过橙卡DK与奇利亚斯是打中后期的重要核心。

狂野极速快攻机械猎

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

平民版本:在平民版本中,我们去掉了猎人DK(后期续航的唯一手段)、奇利亚斯(回血)、以及增加了两张蜘蛛炸弹(过墙/换场面)。力图在保证强度的情况下实现了高胜率蓝白卡组的目的。

平民版机械猎

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

机械猎的强力之处在于?

可能从标准里看不出这两点的强势之处,在狂野中本就以快攻著称的机械卡组加上了磁力,就相当于让后登场的随从获得了冲锋。其次狂野中有类似机械领军的金刚刃牙兽,他能将我们的铺场效果发挥到极致,每多一个攻击频率就能增加可观的两点攻击。

视频仅供参考,卡组强度足以低保前一卡不换

选择猎人这个职业也有两个理由。一是砰砰计划为猎人带来了如毒箭机器人和蜘蛛炸弹这样的解场机械。在磁力打脸的同时,能满足我们控制场面的需求。二是猎人的英雄技能被来就无比适合快攻,用稳定的技能伤害弥补卡组缺少直伤的缺点。

核心单卡一:基维斯

将呆萌的机械服务员基维斯放在核心单卡的第一位,就是因为他有着其他卡牌都无法替代的强大特效——过牌。我们这套卡组的卸牌能力从例图中便可见一斑,两回合就有能力打空手牌,而过牌又一直是猎人的软肋,一旦遇到术士这样低费就有清场能力的职业我们将后继无力。因此基维斯回合末的效果能给予我们很大的手牌补充,是提升我们持续作战能力的关键。

核心单卡二:金刚刃牙兽

这张外形为剑齿虎的牌拥有和鱼人领军类似的效果,是我们卡组的进攻核心。从卡组上看,我们在新版本拥有了投弹机器人和量产恐吓机等多张强力的铺场的单卡,以及机械袋鼠麦田傀儡这样的赖场单卡。因此相比以往的版本我们的场上会拥有更多的机械随从被刃牙兽所加成,从而出现更高的场攻。由于刃牙兽的加成方式为战吼,因此当刃牙兽死亡后额外的攻击仍旧存在,我们并不用可以的去保护刃牙兽这是他比领军更出色的一点。

核心单卡三:机械跃迁者

机械随从相比鱼人随从更强的一点便是费用的减免。我们拥有通电机器人和机械跃迁者的双重减费能力,因此我们在铺场时将拥有很强的爆发能力。考虑到我们大多数情况手牌并不会很多,因此通电机器人除非前两回合使用不然很难发挥很好的效果,相比之下跃迁者的身材不仅更好还有着持续减费的能力,为我们新抽到的卡牌提供增益,持续对对手进行身材压制。但考虑到通电机器人是战吼效果,因此在无法保证当回合能配合其他卡登场时应该打的是通电机器人。

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控场组件

作为一套铺场型的快攻卡组,我们并没有范围法术卡牌,因此在快攻的内战中我们没用清理对手场面的能力。为了在抢血大战中获得优势,我们只能采用狙击的方式杀死对手最核心的随从,从而降低对手场面带来的威胁。毒箭机器人和蜘蛛炸弹就是最好的例子。

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具有磁力效果的毒箭机器人可以在登场的当回合完成对一个敌方随从的击杀,在面对巴内斯和亚煞极时有着非常好的效果。在对面对手的大墙时也可以瞬间过墙配合其他单卡完成斩杀。

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蜘蛛炸弹虽然亡语的触发不是很稳定,但是很少有卡组能在低费用时铺起比我们更大的场面,因此我们依旧有利用其它随从配合控制场面的能力。

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吵吵机器人和奇利亚斯同样是作为快攻内战的一个致胜手段。我们拥有技能和炸弹的直伤,又缺少武器的卖脸解场,因此我们在攻击的抉择上偏向打脸,提前叫杀逼迫对手解场。为此我们需要具有嘲讽圣盾的随从为我们抵挡一定攻击频率,从而保护场面为其他随从争取制造伤害的时间。奇利亚斯的吸血效果一旦配合上原本攻击就很高的随从,将为我们带来可观的回复。圣盾和嘲讽效果也可以逼迫对手攻击,从而在血量上完成对敌方的压制。

对局分析

上图为box君昨天深夜为朋友们测试卡组打出的战绩。从战绩上看,我们除了法术猎、天胡偶数萨、群星德之外没有劣势对局,自认为运气好才赢下的奇数贼也是我们很头疼的对手,除此之外任何慢速乃至控制卡组都是我们上分的美味食量。

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由于是一套快攻卡组,因此起手留牌大同小异。为了保证我们手牌充足,只要随从费用不高就应该留下基维斯来补充手牌,如果整体费用偏高我们可以洗掉基维斯来寻找低费的随从。所以针对不同职业虽然对战策略不一样,但核心思路则是保证前期不卡手,能牢牢把握住场面(或者保证能快速铺回去),或使用铺场buff斩杀、或与对手耗尽手牌而赢、或者是尽早变DK取胜。

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对战战士

起手留通电机器人和跃迁者。笔者自己遇到更多的是无限战,这是一个更看我们自身是否胡牌的对局。由于战士的低费的解场法术并不强力,我们快速形成的场面总能完成1至2下的攻击。由于战士有很强的的叠甲能力,因此我们只能依靠场面完成对对手的斩杀,想凭借技能和炸弹的配合制造致命的伤害非常困难。一旦低费用时没能制造足够的伤害和场面,后续我们就算有基维斯补牌也很再获得胜利,好在大多数战士面对我们都会误以为法术猎从而留下斩杀。

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对战萨满

起手留通电机器人跃迁者和毒箭机器人。偶数萨虽然为狂野毒瘤但我们并不难打,因为大多数快攻一费都有很强的站场能力,我们在快攻内战中第一回合往往劣势很大。但面对萨满的图腾,我们就没有那么明显的劣势了。萨满有几个比较重要的随从一个是477一个是火舌图腾。这也是我们起手最好留一张毒箭机器人的原因。由于偶数萨有着不少高质量的大哥随从,因此我们需要有剧毒效果的随从来克制对方。加上灵活的磁力效果,我们可以在对手打出477的当回合完成解场,对手受限于过载将陷入很大的被动。再加上偶数萨除了卡利莫斯没有回复,我们很容易就能计算对对手的斩杀。

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对战潜行者

起手留通电机器人吵吵机器人和跃迁者。我们害怕的只有奇数贼一个,由于对手现在大多外挂了海盗体系。在一费时就能召唤两个攻击频率,加上对手第二回合的提刀解场,我们很难很好的站住场面。优先要解的海盗就是南海船长和锈水海盗,因为两个随从有着攻击方面的成长,一旦对手配合增益,他就可以用低质量随从对我们的剑齿虎和跃迁者造成不小的威胁。在同时拥有多种选择时优先铺场,要利用我们34费铺场上的优势配合机械之间的联动效果获得场上的主动。

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对战圣骑士

起手留通电机器人可升级机器人和机械袋鼠。奇数骑的铺场很快,但是我们拥有身材上的优势,只要前两费没有太大的空缺,我们凭借随从交换就能稳住场面。对局时我们不要把自己当做快攻,只要一直解场让对手没有buff的随从,就可以获得游戏的胜利。缺少直伤的奇数骑一旦被我们剑齿虎站住场面,他将陷入很大的被动。

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对战猎人

起手留通电机器人跃迁者毒箭机器人。法术猎和极巴猎是我们最头疼的对手。因为前几费它能利用奥秘和我们周旋,4费开始有侧翼打击返场和巴内斯亚煞极的压制,五费还有我们无法处理的四狼铺场。我们除了前三费很难有场面上的主动。因此我们在发觉手牌不好时尽可能的单纯铺场,不要破除奥秘,等对手的强力卡牌打出后我们再用低费随从进行解场,争取找回场上的主动。如果如上上上图那样天胡起手也可以在对手有反击能力前主动破掉奥秘,无脑打脸,只要刃牙兽的持续攻击加成,缺少回复能力的猎人很快就会被我们抢死。

对战德鲁伊

起手留跃迁者通电机器人。德鲁伊现在虽然在狂野里顺风顺水,群星德更是号称快攻OTK卡组,但是缺少足够解场能力的他在面对我们时还是会头皮发麻。德鲁伊对付高数量对手的方式只有传播瘟疫和横扫,而这两张牌很少有德鲁伊在打猎人时会留,对手的剧毒之种又会触发地精炸弹的亡语,增加我们的场攻,对他的苟活也几乎没有用处。因此我们只要起手留刃牙兽,疯狂的叠加攻击打脸就行。

起手留跃迁者通电机器人。术士和德鲁伊情况很像,都是偏向慢速,而且术士还不具有德鲁伊的叠甲能力。宇宙术几乎只有雷诺这一个有效的强力回复,其他回血都聊胜于无。我们打术士要防的只有一手亵渎,只有我们自己不主动造等差数列对手就没有很好的解场手段。再加上宇宙术都只带一张,因此上手几率大大降低,只要地狱烈焰和亵渎这两张低费强力解场牌没发挥很好的效果对手就很难与我们抗衡。铺场同样以炸弹为主,尽可能的制造多的攻击频率,由于对手惧怕我们刃牙兽的加成往往会主动打掉我们的地精炸弹,配合上技能的直伤,除非是非常苟非常胡的术士不然很难在吃我们一轮攻击后存活下来。

起手留通电机器人和刃牙兽。法师是一个特例职业,由于法师有寒冰箭这样的直伤法术,因此我们的核心随从很难存活下来。跃迁者除非有两个一起配合,不然很难发挥出好的效果。相比起来通电机器人在面对法师时是更优先的选择。打法师我们的刃牙兽千万不要轻易下场,我们只要无脑的铺场就完事了,刃牙兽可以当做一个野蛮咆哮来使用,我们只要先拥有了攻击频率上的优势我们很快就能占据主动,一旦有了刃牙兽的加成对手的场面在一回合就会被我们清空,完成返场。我们在赚取场面优势的同时要注意自己的血量,由于冰箭冰枪配合起来的伤害极高,因此我们要预留出更多的血量加以应对,适当的卖掉随从也是可以接受的。

黑科技|二费劝退,这套蓝白卡组可能是猎人历史最强快攻之一

起手留吵吵机器人,通电机器人和刃牙兽。对阵大哥牧我们千万不要想用毒箭和蜘蛛射死大哥,因此一旦对手大哥死亡用复活的方式拉出将更加快速且强势。因此我们最好的应对方式就是用吵吵机器人抵挡对手的攻击频率,对手一旦采用自杀复活的方式就会失去一到两回合的主动,那么我们就有足够的时间斩杀对方。刃牙兽可以尽早的提升随从的攻击,而不必留到斩杀。因为对手前期的解场主要就是暗言术骇,我们只要将攻击提升到两点以上就没有什么AOE能阻止我们了。

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