火影忍者手游:这是一款“非常简单的游戏”,毫无操控性可言?

App小胖子    09-16 22:49

你玩的这是什么游戏?

火影忍者手游啊。

我看看,哦,这游戏看起来很简单啊,丢技能,放奥义啥的,没啥操控性啊。

呵。。呵。。呵呵哒。。

其实,火影忍者手游本身来说,你刷个副本,打打秘境,确实没有什么难度,只需要保持一定的走位和伤害输出就足够了,但是,在最核心的玩法决斗场里,肯定不会是那么简单的事情。

对于一个接触过横版动作游戏的玩家,但是没接触过火影手游的人来说,这款游戏可能看起来就是很简单,一个控制方向的摇杆,右侧的攻击和技能按键等,就是很普攻的布局嘛,上去怼就是了。

火影忍者手游:这是一款“非常简单的游戏”,毫无操控性可言?

对比自家的《一人之下手游》,界面布局上差不多,右侧的按钮比火影还要多,在外人眼里是不是一人之下手游的操作就比火影手游更复杂?

火影忍者手游:这是一款“非常简单的游戏”,毫无操控性可言?

其实,看一个游戏的操控性,并不能通过表面的一些事情去看,火影忍者手游的PVP玩法,真的是目前手游上做的非常完善的一款游戏了,而且也是目前操控性要求较高的一款手游,你需要去考虑如何衔接技能,什么时候替身,什么时候释放通灵,什么时候用秘卷顶奥义,什么时候放奥义,能不能接技能,对方马上要倒地保护,如何进行下一步的操作,还需要预估对方的替身CD时间等等很多原因,而这款游戏里的新手和高手有很明显的区别,不要看起来简单,实际上手试一下才知道,给新手一堆好忍者都未必能打赢别人的3C阵容。

火影忍者手游:这是一款“非常简单的游戏”,毫无操控性可言?

下次再遇到这样的玩家,直接决斗场说事就行了,一般的新手都会直接丢技能,看到被打,无论技能是否CD好,就直接替身普攻捶你,你就不用客气,穿三+奥义击杀是必须的,哈哈。

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