DNF安徒恩设计得有多成功?单人安徒恩至今仍能劝退手法不好的人

984G    09-17 01:14

DNF安徒恩副本曾经的土真的能把人打自闭,随着90版本到来,大家似乎忘记了曾经被安徒恩笼罩的恐惧,直到单人安徒恩来临后,有些玩家才发现:这副本怎么这么难?其实安徒恩攻略也很简单,复活币交够了机制就熟练了,反正都是这么过来的。

DNF安徒恩设计得有多成功?单人安徒恩至今仍能劝退手法不好的人

乌龟团本至今仍被很多玩家认为是DNF最成功的一个副本,除了机制多样,还有那个时代百花齐放的黑科技,对于游戏的探索让玩家们乐此不疲,这是目前卢克和超时空无法比拟的,一起来看看大家对于安徒恩的怀念吧。

玩家:直到单人乌龟出来,才终于明白大家为啥说安图恩是DNF最成功的一个副本,因为以前一直都是乌龟划水,今天就去试了一下单人安图恩。战绩非常棒!黑屋交了10个复活币,擎天一共重打了5次,能源被那个吃球球跑路的货把复活币次数全部用光。

玩家:曾经安图妮是挺难的,虽然当时我齐了A套恍惚,但每次吞噬魔就教我做人,到了后来还是升了90b套之后才敢去强行单刷安图妮的,就这样还搭进去差不多200个复活币,现在做每日任务都要组个人,要不然心里不踏实,在土那里是真难受。

玩家:回头想想以前异界打虚无倒数第二张图的时候,安徒恩其他怪都可以算是弟弟中的弟弟,僵尸类型分不清楚而且还有那么多种类,主要僵尸还没技能。以前可是四种颜色必须达到对应的格子里,搬错了就会无限炸,简直是噩梦。

DNF安徒恩设计得有多成功?单人安徒恩至今仍能劝退手法不好的人

玩家:还记得曾经打安徒恩那时候最强一队上山,略差第二队的队伍去压感染,其他队伍去压别的,真的是需要语音沟通,攻关过程很有意思,一大帮人边聊天边打游戏。现在连超时空都是秒秒秒,尤其是那俩精英怪只要聚到一起就秒了,一队一次能量就开始等待火山开门,而二队就需要无限压能量,能量不够强力就要打好几次连击,一般的团都是让二队去压能量,那时候没有酱油这一说法,大家的配合和手法都很不错。感染就多俩精英怪,三四队随便压一压就好,如果舰炮队配置好感染也可以压。

玩家:我是从舰炮时代一路开荒过来的,表示单人安徒恩那些都不是事,以前火山一队大佬们只要一进火山,其余的人都特别积极的去压能源孵化感染,记得组织过一次用85装备打乌龟,感觉非常好玩的。安图恩开始被小伙伴又拉回坑之后,那个时候各种查攻略还得记笔记,而且那个时候如果哪里失误了被主C怼几句,真的一句话不敢吭,对不起大家。

DNF安徒恩设计得有多成功?单人安徒恩至今仍能劝退手法不好的人

玩家:乌龟版本时候玩法可以称得上是百花齐放,辅助输出都有自己的黑科技,到了卢克版本就开始固定25仔和b套。砍了猴戏,砍了辅助,也砍光了探索游戏的乐趣,所有玩法必须按照他们的想法来,记得乌龟那时候有人玩辅助鬼泣,还很多人会去搞30绿27紫这样的奇葩玩法,如果放现在版本,估计就没人要了,可以说25仔的设定让辅助职业变得千篇一律。

其实从副本设计机制上来说,安徒恩真的是最难的,只不过现在大家的装备好了,都是秒着完成,如果让门将有卢克级别的血量,不知道在90版本的伤害水平又将玩自闭多少人。

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