绝地求生:WackyJacky101发布应该(有十个应该改变的游戏机制)

我叫起凡11    10-14 12:44
绝地求生:WackyJacky101发布应该(有十个应该改变的游戏机制)

国外知名游戏主播WackyJacky101发布了一段视频认为(绝地求生)有十个应该改变的游戏机制。

绝地求生:WackyJacky101发布应该(有十个应该改变的游戏机制)

其中包括:

瞄准系统:腰射和瞄准的点实际上是不同的;

绝地求生:WackyJacky101发布应该(有十个应该改变的游戏机制)

击中视野回馈问题:中弹后视野上扬,不会回正,导致难以有效回击;

防弹衣耐久度不合理:因为子弹穿透系统的加入,而且根据职业玩家的反映,防弹衣的耐用程度并不尽人意;

没有制单穿透机制:不仅仅无法逼出掩体后的敌人,而且还会造成局面的进一步僵持;

手雷不发穿透物体造成破坏:只要你前面有棵树或者木桩就能降低伤害;

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手雷抛掷机制调整:投掷武器出手点并非是你实际投出的点,而是被判定在出手前一个瞬间,造成预估落点偏移;

进入空车时无法优先进入司机位:非常浪费时间;

开门时总是朝外开而不是朝内开:容易暴露,并且也会造成一定的战术劣势;

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更换瞄具过于繁琐:玩家在近距离/远距离切换中的有效攻击时间较少;

缩圈时间调整:进一步的平衡改动,调整游戏节奏。

大家对于游戏机制平衡有什么看法吗?请在讨论区理智讨论。

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