不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

你的七叔乐    10-14 12:54

"大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏"相信很多人都知道这个梗,而大家也对这几句魔性的广告语又爱又恨,就连张家辉本人也直言被搞到头大。

不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

可能也会有很多人有疑问,这样的游戏真的有人玩吗?其实如果大家去了解一下就会发现,这些游戏不止有人玩,玩家还大有人在,而这种情况出现的原因,却是既有心酸与无奈,又有怀念与感伤。

不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

作为国内玩家最先接触到的MMORPG游戏,《传奇》一直是一代人割舍不掉的情怀,曾有无数人在那个灰暗的电脑屏幕前穿梭在盟重的各个区域,日复一日又乐此不疲,然而随着时间的流逝,那一代人渐渐长大,开始奔波于生计。每天的工作生活已经把所有人折磨的精疲力尽,曾经的盟重也已烟消云散,越来越多的画面精良设计巧妙的游戏也无法填补到他们空闲的时间,大概是他们时间真的太少,而游戏真的太累吧。

不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

因此,很多网页游戏打出了"一刀99级,极品装备随便爆"的噱头,吸引那些还对过去念念不忘,还对游戏怀有好感的人来体验,虽然这些游戏少了很多内涵,多了几分畅快,但毕竟胜在不用肝,内容也够轻量,赢得了不少的玩家,但所有人都知道,自己心里想的还是能有一款为他们设计的游戏,里面也会有丰富的剧情,多样的玩法和深刻的意义。

不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

偶然的机会被多年老友安利了一款游戏,由多益出品的《永恒魔法》,朋友说这款游戏或许就是我们多年寻找的那个它。初始我并不怎么感冒,毕竟作为一款MMORPG的游戏,其故事架构就决定了它内容的复杂,根本不可能以休闲的方式呈现在玩家面前,但是当我体验了一段时间之后,我发现,其实端游也可以轻装上阵,《永恒魔法》也确实做到了。

不用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

游戏在传统的MMORPG游戏的基础上增加了自己的理解,使游戏既保留了传统魔幻游戏的经典,也让自己以"轻"为主的玩法凸显出来。不管是在PVP还是PVE上,游戏都主打低门槛、弱对抗、轻操作,在即将上线的新内容"荣耀之战"里,曝光的全新公会战模式就非常有意思,玩家不再需要激烈的对抗厮杀来决定据点归属,而是通过身份伪装、古堡竞速、密令测试等各种不同的玩法,包含了解密、夺旗、竞速等各种元素,使得玩家间的竞争压力减小,注重游戏的趣味性,这对于很多人来说是非常乐于接受的。毕竟火星味道颇重的正面对抗在各个游戏随处可见,玩家已经对此见怪不怪,有新意的玩法才是吸引人的关键。

不管怎么说,《传奇》确实承载了我们一代人的回忆,它在我们心里拥有着不可取代的地位,但是如果有一款游戏能让你体会到当时的快乐,找回曾经的记忆,来尝试一下《永恒魔法》又有何不可呢?

用一刀999级的传奇也能酣畅玩,这款游戏成功引起我的注意

"大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏"相信很多人都知道这个梗,而大家也对这几句魔性的广告语又爱又恨,就连张家辉本人也直言被搞到头大。

可能也会有很多人有疑问,这样的游戏真的有人玩吗?其实如果大家去了解一下就会发现,这些游戏不止有人玩,玩家还大有人在,而这种情况出现的原因,却是既有心酸与无奈,又有怀念与感伤。

作为国内玩家最先接触到的MMORPG游戏,《传奇》一直是一代人割舍不掉的情怀,曾有无数人在那个灰暗的电脑屏幕前穿梭在盟重的各个区域,日复一日又乐此不疲,然而随着时间的流逝,那一代人渐渐长大,开始奔波于生计。每天的工作生活已经把所有人折磨的精疲力尽,曾经的盟重也已烟消云散,越来越多的画面精良设计巧妙的游戏也无法填补到他们空闲的时间,大概是他们时间真的太少,而游戏真的太累吧。

因此,很多网页游戏打出了"一刀99级,极品装备随便爆"的噱头,吸引那些还对过去念念不忘,还对游戏怀有好感的人来体验,虽然这些游戏少了很多内涵,多了几分畅快,但毕竟胜在不用肝,内容也够轻量,赢得了不少的玩家,但所有人都知道,自己心里想的还是能有一款为他们设计的游戏,里面也会有丰富的剧情,多样的玩法和深刻的意义。

偶然的机会被多年老友安利了一款游戏,由多益出品的《永恒魔法》,朋友说这款游戏或许就是我们多年寻找的那个它。初始我并不怎么感冒,毕竟作为一款MMORPG的游戏,其故事架构就决定了它内容的复杂,根本不可能以休闲的方式呈现在玩家面前,但是当我体验了一段时间之后,我发现,其实端游也可以轻装上阵,《永恒魔法》也确实做到了。

游戏在传统的MMORPG游戏的基础上增加了自己的理解,使游戏既保留了传统魔幻游戏的经典,也让自己以"轻"为主的玩法凸显出来。不管是在PVP还是PVE上,游戏都主打低门槛、弱对抗、轻操作,在即将上线的新内容"荣耀之战"里,曝光的全新公会战模式就非常有意思,玩家不再需要激烈的对抗厮杀来决定据点归属,而是通过身份伪装、古堡竞速、密令测试等各种不同的玩法,包含了解密、夺旗、竞速等各种元素,使得玩家间的竞争压力减小,注重游戏的趣味性,这对于很多人来说是非常乐于接受的。毕竟火星味道颇重的正面对抗在各个游戏随处可见,玩家已经对此见怪不怪,有新意的玩法才是吸引人的关键。

不管怎么说,《传奇》确实承载了我们一代人的回忆,它在我们心里拥有着不可取代的地位,但是如果有一款游戏能让你体会到当时的快乐,找回曾经的记忆,来尝试一下《永恒魔法》又有何不可呢?

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