超详细S9改动抢先看!太乱来了!黄金竟然能排到青铜?

佛系上分美滋滋    11-10 00:10

S8还没有完全理解版本,S9就悄悄的来了,一代版本一代神,说不定你就是下个版本的神!防御塔机制

超详细S9改动抢先看!太乱来了!黄金竟然能排到青铜?

全新的防御塔外侧会有五个红色的盾牌,每打掉一个盾牌会提供你和周围的队友160金币平分(14分钟前),同时防御塔的抗性也会增加,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔还会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。这将意味着一血塔金钱相对减少,再也不会出现疯狂争抢一血塔的现象,主玩下路的小伙伴笑了:下路终于不用打麻将了。小兵机制

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新的版本小兵将会在30S的时候就出兵,这样很大程度的减少了一级团的爆发,小兵的基础攻击力在后期会从12变成80,这下后期守塔更加艰难还很容易被兵围殴致死,但是带线英雄就很舒服,带着一波80攻击力的小兵,感觉都可以秒塔呀!

-最大生命值(于37分钟时达到):1200提高到1500

-最大护甲(于37分钟时达到):0提高到16

-最大攻击力(于37分钟时达到):12提高到80符文机制

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曾经的抗性符文又回来啦!不过这次叫做属性碎片,一共三行,每行最多只能选择一块属性碎片(三块至少选择一块抗性碎片),轻微增加前期抗性,可以说对抗压英雄更有利。

-第一行:10自适应(6AD或10AP),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(于1-18级变化)

-第二行:10自适应(6AD或10AP),5护甲,6魔抗

-第三行:15-90生命值(于1-18级变化),5护甲,6魔抗

黑暗收割重做:

·伤害生命值低于50%的英雄造成适应性伤害并收获他们的灵魂,永久增加黑暗收获的伤害6

·冷却时间由40秒提高到45秒 ·基础伤害由20-80降低至20-60

·每层灵魂提供的伤害由10降低至6 · AD加成为0.25,AP加成为0.15

未来市场(改动):可以开始使用的时间由2分钟降低至1分钟

启迪系-时间扭曲补药(重做):

·使用药瓶或饼干时立即获得其中50%的回复量,但该消耗品会进入短暂的冷却时间(冷却时间等于该消耗品持续时间)

·这些消耗品的持续期间,获得5%移动速度

坚决系-护盾重击(新增,取代骸骨镀层):

·在你拥有护盾时获得1到10点额外的护甲和魔法抗性。

·每当你有一个新护盾时,你对英雄的下一次基础攻击会造成4 - 22(+ 1.5%额外生命值)(+ 8.5%护盾量)加 成适应性伤害。

·护盾持续时间到期后,你有2秒的时间使用这个效果野怪机制

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-元素龙:6分钟降低至5分钟

-远古巨龙:8分钟降低至6分钟

-大龙:7分钟降低至6分钟

红药机制

在S9,红药加入了冷却时间机制,此时对线要更加小心,对面或许会计算你红药冷却时间将你击杀!赏金机制

-现在计分板上会显示英雄的赏金,好让你判断和选择下一个目标。

-小兵和野怪经济现在也会算进赏金系统的一部分。

-赏金上限为1000(700来自赏金,300来自击杀)。

-落后一方的赏金减少,因此一个人carry团队的玩家不会有那么多的惩罚

-在击杀数很高时,英雄击杀赏金会提高。排位机制

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·你的第一局定位赛打完会给你一个临时段位,这肯定会比你上赛季最后的段位低(只有自己可见)

·但你接下来的9局定位赛时,胜利会获得更多的排位分,输掉不会扣分,并且无需打晋级赛

·打满10局定位赛后,你会获得1个最终的段位,并且其他玩家可以看到该段位

★新加了2个段位-黑铁和宗师,并且每个段位的等级由5级变成4级,以防止过多的晋级赛,再也没有青铜五啦!

★赛季分成三个小的赛季,但是每个小赛季并不会重置你的段位,吓死我了,当时想要是每个小赛季都重置我就只打第三个赛季(手动滑稽)

下个赛季单双排将会有最多5个段位,分别是你上单、打野、中单、下路、辅助的段位

你该局对局的其它玩家会与你所玩位置的段位进行匹配(例如你的中单是黄金段位、辅助是青铜段位,打辅助时会分配青铜的玩家),感觉有黄金的意识打辅助也可以在青铜掌控雷电啊!

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总而言之,下个赛季非常的有意思!你觉得呢?

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