阴阳师新式神又迎来坏消息?技能“缩水”白藏主悲剧重演?

超级游戏助手    11-10 12:50

其实小编也想写点开心的大家乐呵一下,但实在是最近制作组的操作太秀了,坏消息一波接着一波也不知道什么时候是个头。先是SP茨木抽卡爆率感人惹火了一拨人,这还可以理解说是快年终岁尾刷绩效,可接下来SP茨木技能“缩水”的问题真没法解释了。

阴阳师新式神又迎来坏消息?技能“缩水”白藏主悲剧重演?

事情是这样的,在正式服上线之后,有玩家发现SP茨木在打带有护盾的目标时伤害明显不对劲,后来测试推测出SP茨木的伤害判定代码可能是直接搬破势,导致在攻击护盾单位时不触发被动,很快官方就发出了新的更新补丁,修复了茨林在面对有护盾的式神时候伤害结算出问题的bug。这还没完,接下来又有人测出SP茨木的大招是按照单体攻击来计算的,可以被椒图的生命链接分摊、可以触发薙魂、也能被小白减伤。这两点加起来就能解释为什么当初小编在体服百鬼奕面对一目连加椒图一个大招对面只掉个血皮了。

不同于第一个护盾问题紧急修复,第二个单体攻击的问题制作组对其做出了解释:“单体攻击的判定是根据技能施放时候是否有指定目标来判断的”,举例是姑获鸟的技能(直接定性了,这算躺枪不),SP茨木的一二三段均被判断为单体攻击,这也就意味着SP茨木的大招同样不享受AOE的破晴明盾的2.5倍加成。

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问题为什么到现在才发现呢?原因有很多,首先来看茨林技能描述,“鬼焰对地方全体造成攻击131%伤害,然后召唤出巨大的鬼手粉碎敌方目标,造成攻击131%的伤害”。任谁看了都会觉得是AOE对吧,再加上当时正式服百鬼奕根本就没上椒图、盾系列等守护型式神,一堆输出对着秒(体服有,但是谁没事去体服玩这个),玩家一般还在茨木前边配个鬼切破盾用,导致大家都没意识到这个问题。但是等到抽到的人多了,问题逐渐显现,制作组这时候出来解释说不是我技能有bug,而是你们理解错了,整个一白藏主悲剧重演。

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