为什么《使命召唤15:黑色行动4》最近差评不断?

奇游电竞加速器    11-10 17:29

Cod15发售至今评价可是不容乐观,甚至不少老玩家回归cod14,可是这是为什么呢?今天我们就来总结一下cod15至今为制的致命问题。

  1、最为致命的闪退问题,至今还没有修复;

为什么《使命召唤15:黑色行动4》最近差评不断?

Cod15最为严重的问题就是闪退报错问题,,而且不论是pc还是主机均会出现这种现象,相比之下近些年的cod也就只有13的pc刚出的时候出现严重的优化问题,而cod12的优化问题也只是在中文界面下才会出现。

当然最受影响的还是僵尸模式,僵尸模式的彩蛋解锁少则几小时,只要闪退就会前功尽弃的,导致玩家十分愤怒,就连Treyarch的忠实粉丝,也无法接受这个问题,直接导致很多僵尸模式的播客转战大逃杀模式和多人模式。

最过分的还是发售至今已经1个月这种非常恶劣性质的bug依旧没有修复。

当然多人受此影响不大。

  2、首发内容诚意实在不足;

Cod15在首发内容上真的是内容不足,地图上算上几个重置的地图总量都不算很多,而且地图设计上也不够精明。

当然对于大部分玩家武器才是重点,而武器首发数量上,冲锋枪5把,步枪(把战术步枪也算上)8把,狙击枪4把,机枪3把,手枪3把,霰弹枪2把,火箭炮1把。

为什么《使命召唤15:黑色行动4》最近差评不断?

前几部作品相比之下手枪霰弹枪火箭炮数量确实少了很多,但是其实作为副武器影响不大,而火箭炮在cod15很多基础设定修改的情况下,算上整合了之前所有火箭炮的功能,可以直射,也可以锁定,对地面物体和空中物体都可以锁定,所以只有一个火箭炮其实我觉得很正常,因为这一个火箭炮功能已经很全面了。

但是这一点为什么被玩家吐槽呢,因为游戏整体的完成度不足,不仅仅在bug上,游戏发售时黑市,箱子系统都没有完成,甚至到现在箱子系统都没有上限,而且在地图数量上,也反映了游戏完成度确实不行,没有经过足够的打磨,发售至今还在修修补补,而玩家对游戏的吐槽也渐渐囊括到了武器上,毕竟武器的数量也一定程度上反映了游戏完成度的不足。

为什么《使命召唤15:黑色行动4》最近差评不断?

但是理智的分析这个问题,实际上武器数量少并不是多大的问题,因为本身cod15偏竞技向的游戏,武器上最重要的不是多,而且平衡,将武器的优点差异化加大,增加每个武器的作用,这样得到的游戏性上的结果实际上是不会比纯堆武器数量要差的。

很显然cod15在武器差异化上做的还不错,从每个武器的独特配件就可以看出来,但是还是那个问题,cod15赶工太严重,没有足够的时间打磨,导致武器的差异化还是不足,最终导致玩家怪罪到武器数量诚意不足。

  3、玩家技术上限不足;

玩家技术上限不足也是cod15很严重的问题,但是这个问题与上面两个问题不同的是这个问题可能以后也不会有所改变。

Cod15尤其是在pc平台野火双持平衡性出现严重的问题,但是这两把武器真的强吗?并不是,这种武器表面收益很强,就像战地1里面的noob1918一样,实际上受限制很大,但是对于新手局或者意识需求并不是很高的对局来说,糊脸那把枪猛哪把枪就强。

为什么《使命召唤15:黑色行动4》最近差评不断?

而在面对老手的情况下,新手也有可能在老手失误,或者某些特定战况下轻松击败老手,而因为生命值的提高导致的ttk时间的提升使得反应力与瞄准迅速的老玩家并不能得到足够的优势,所以这一点让老玩家非常不满意。

我总结出来的就是技术上限太低,其实具体来说就是爆头加成太低,打头收益不高,瞄的准一点和瞄的歪一点实际上打起来区别并不大,而在爆头加成很高的游戏比如csgo则不是这样,再加上生命值的提高导致老玩家也无法靠反应力取得优势,而因为地图不够复杂导致在1打2的情况下意识也没什么用。也就是换句话说,难carry,吃队友。这样就导致老玩家极度不满意。

不过这一点是可以预料到的,因为本身cod就是突突突,如果爆头加成过高,可能也会导致新手玩家体验过差等等等后果,简单来说就变得不是cod了,所以这一点问题在以后的更新中也很难解决。

以上仅代表个人的一些观点,欢迎广大玩家评论区一起探讨!

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