爱酱游话说:要规则还是自由?《史丹利的寓言》打开新世界的大门

爱酱的游戏机    12-07 16:13

文件、钢笔、杂乱的桌子、诺大的办公室。史丹利坐在电脑前,像机器人一样重复着每天都一样的工作:收到命令然后按一下键盘。

爱酱游话说:要规则还是自由?《史丹利的寓言》打开新世界的大门

有一天,史丹利突然发现公司里其他同事都不见了,自己的电脑上也没有出现工作命令,他茫然了。一向循规蹈矩的他,终于迈开了脚步,去寻找公司里的其他人。于是,这款名叫《史丹利的寓言》的游戏,就这么徐徐展开。

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《史丹利的寓言》是一款第一人称冒险游戏,时刻萦绕在耳畔的旁白会告诉你做了什么事情。当爱酱控制着史丹利的时候,人物总会无意识地跟着旁白的叙述而行动,进这个房间,按下这个按钮,跳舞……很快,游戏结束了。这,似乎太顺利了!顺利得就像之前的史丹利,每天重复着“接收命令,按下按钮”的工作,爱酱也是接收着旁白的命令,操控着键鼠,草草地结束了游戏。

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难道这就是整个《史丹利的寓言》的游戏流程?爱酱开始是懵圈的。一定还有什么东西是在游戏中没有注意到的!

爱酱重新进入游戏,旁白告诉我往右走,我偏要往左,叫我往上我偏要往下……新世界的大门正在缓缓打开。但这时,旁白的音调开始急促,它干涉我的选择,它威胁我不要再向前,它大声警告我这是行不通的。每一个选择都会带爱酱走向一个意向不到的结局,比如进入Minecraft或者一个《黑客帝国》里的精神控制中心。

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于是乎在这个时候,《史丹利的寓言》已经从简单的按照旁白指引过关,变成了多条线路的冒险,未来的一切都是未知的,每一步都有着不同的故事,站在选择的十字路口,怎么走,是我们玩家自己的选择,而结局也是我们自己的选择。

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爱酱在这里就不说出每个选择会有什么样的结果了,也许这就是《史丹利的寓言》想要说的:生活中我们总是太在意别人的意见,做事前总要考虑怎么能让对方满意,正是这样,我们做的选择往往是靠着别人的想法,而不是自己的喜好。我们是有思想的,与其按部就班的得过且过,不如听从内心做自己想做的。

游戏中有一幕,爱酱始终记忆犹新——史丹利一直漫游后到了某个地方的一处楼梯井,照着旁白地指引不停地爬不停地爬,一层楼接着一层楼,永远没完。这不就是史丹利工作时的状态吗?这不就是我们大多数人的状态吗?这也是我们都不想要的状态吧!

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“无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的一声,还是在旁白的诱惑下连玩四小时的无聊的婴儿游戏,都是你的选择。当你离开房间的那一刻,你就开始了你的一生。”游戏的最后制作者也给了玩家一句话:“我知道没有人的指引会有些不习惯,但那才是自由的真谛。”

也许从这场奇异之旅中走出来后,史丹利还是会回到那个杂乱的办公桌前,重复着“接收命令按下按钮”的枯燥生活,那么,体验完这款游戏的我们会怎么样呢?也许这不仅仅是一部游戏,也许这只是一部游戏,一部没有尽头的游戏。

另外,在TGA2018游戏奥斯卡颁奖会上,《史丹利的寓言 豪华版》公布,并宣布会在2019年登陆主机和PC平台。感兴趣的玩家可以耐心等待呀。

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