别让他继续沉睡 上单赵云 教你不一样的赵云

王者荣耀官网    12-07 22:06

赵云,是我第一个花钱买的英雄,首充六块钱,可以兑换的英雄,相信很多玩家都有。但是,我猜很多玩家,和我一样,买了不怎么会玩,然后就丢仓库了,但是,我本着买了就不能浪费的想法,就继续开发,我打野不会,那就回归原来的定位,战士,那就走上单路,就像花木兰,以前,我经常看到花木兰打野,现在都在边路了,经过几次版本的加强,降低了蓝耗,加大了大招的范围,使赵云有玩上单的资本了,好了,闲话不多说了,接下来是正文环节。1,英雄定位及思路

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赵云,战士型英雄,长期活跃在野区,很多新手玩家有这个英雄,但是玩不好,就放仓库了。借着现版本,赵云的小幅度加强,我可以推荐新手玩家们去玩赵云,走上路。看到这里,看官中有玩达摩的看官,也可以试试,因为达摩和赵云操作很像,但是达摩更难些,更考验操作,达摩现版本削弱了,你们可以试试玩赵云,走走边路。赵云走上单,到底行不行呢?答案是,没问题的,现版本中,赵云的技能蓝耗有所下调,不在这么缺蓝,那就有了走上路的资本。那么赵云,有没有对线现在主流的战士呢?答案是,五五开吧,不会这么难,但是,你玩上单,你的目标不是对方法师和射手吗,这些目标赵云还是绰绰有余的。赵云的英雄核心就是“技能输出”,那我们围绕着这点继续展开设想,我们看赵云的1,2,3技能都享受较高的物理加成,1技能物理加成(100%)+强化普攻(135%),2技能(60%),大招(130%)。所以,核心装备就是“暗影战斧+破军”,暗影战斧提供必需的冷却缩减,早期的输出,破军则是输出最大化的关键装备。赵云的一技能,拥有着突进、输出,还附带强化普攻,强化普攻附带130%物理加成,同时还有减速效果,所以,技能释放过程中,衔接普攻打出伤害,还要能打出减速,为二技能命中创造输出的条件。二技能,有着三段的输出和少量回复的技能,回血量不高,比较吃物理加成,我试验过用不死鸟之眼,提高回血量,收效甚微。但是,二技能,在你的大招命中后,再释放2技能,能打出输出最大化。大招,跳起往地上扎,内圈能击飞,外圈除了没击飞效果享受内圈的感电的附加效果,还有伤害。大招,是拥有不错的物理加成,和控制效果的技能,物理加成为130%,还有就是你如果大招练熟了,一秒的击飞效果,可以打断很多英雄的技能释放的,所以,这个英雄比较核心的玩法,就是你的大招扎的准不准。技能加点呢,你可以主一副二,有大点大,这套是偏向于机动灵活,你也可以主二副一,有大点大,这套呢,主要偏向于2技能的输出,给有优劣,就看各位看官的喜好了。2,备战铭文搭配的话,我也提供两种,(1)10狩猎(隐匿)10鹰眼10异变,这一套是标准的百穿铭文,但是我还是偏向于10狩猎,10的攻速,在游戏中290金,而且技能释放还是需要普攻的衔接,有攻速的,衔接会好一些。而16点的攻击力,在游戏中20攻击力的铁剑250金,16这点微末的攻击力,我是觉得不值得,比一把铁剑的效益还低,一个是290金,一个250金都不到。这里说一句题外话,以前看攻略,国服童子的赵云,是带5异变5宿命,提高到15的攻速,加强技能+平A衔接的流畅性。(2)10调和(长生)10鹰眼5异变5红月,这套是推荐给新手玩家的,经常看我写文字的看官们,都知道,我比较喜欢推荐这套铭文,因为容错率高,有长生最好,没就调和,用血量提高,你的生存能力,只有你不被击杀,你才对这个英雄才有玩下去的欲望,玩着玩着,就能感觉到不足,就会想着改进了。

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出装,我先说一下,职业的出装,和他们不同的是,你前期,只要出一件小号不详,替换打野刀就可以,等你对这个英雄熟练了,可以再玩打野,直接套用大神的出装就可以了。回头再说说我的出装,一般我的对局,上单,会面对对方2个英雄,所以,我介绍过很多遍的出装,前期出门,你可以先预定小号不详,因为对方射手加坦克,多半以物理输出为主,你的走位不是很好的话,可以学一学我的笨办法,第一件小号不详。再下件,你看对方阵容,坦克是否控制强,还有打野是否带控制,因为很多时候,你一个人会被针对,1v3的局面要做好准备,再考虑是否第二件就出鞋子。之后,就是正常的出装了,暗影战斧,好了,之后,看看局势,如果逆风,出冰痕之握,如果你发育顺利,打的很顺,那就破军,之后就肉装,提高自己的生存力。3,开局及对局思路强调一下,钻石以下的排位,在加载的时候,看到敌方阵容,那你就要想好自己的出装。有人说,低端局,你拿某个英雄可怎么样怎么样。但是,我还是要说,从这局开始,养成好习惯,不是我是我含沙射影,很多时候,钻石局很多队友,还是不顾及别人,就选自己喜欢的英雄,造成大家都没发挥好,所以,从这局起,小伙伴们,要养成好习惯,看阵容,分析阵容。讲一下题外话,你玩赵云,你必须要练大招的准确性,如果你按照我第二套铭文的话,你还要练,1技能突进,大招命中,平A打出控制,2技能输出。对,你就在人机中练习这一套连招,在人机中,你躲草丛中,一技能拉进距离,注意这时候1技能就是调整位置,不用你一定要打中目标,只是拉进距离,为大招命中提高准确性,预判对方动向,大招扎,对,就是练这一套动作,请你把这套练熟了,把英雄熟练度练到蓝色后,再去排位。开局,你走上路,就先预定号小号不详,或者确定要做冰痕之握,那就前期买两件布甲,只是少了,小号不详的减攻速的被动。但是,好在不拖经济,尤其是前期,因为前期做暗影战斧还是比较重要的。你就走上路,看我方打野是,蓝开还是红开,如果蓝开,你就帮着打到半血,就回上路收兵,因为这时正好是兵线进塔,而对方如果来反蓝,也来不及,前提是对方不是要打一级团反蓝。如果,我方打野是红开,那你就蹲着蓝buff草丛中,兵线是大概开局30秒到,你这时就看着我方打红buff的进度,如果我方打好了,你就打一下蓝爸爸,把它拖进草丛,因为如果对方来反野,差不多也这个时候,如果对方打野心虚或者马虎,一看蓝爸爸不在,也就走了,再上去收兵线。之后,你就好好的缩塔下,等四级。这里,在友好的提示一下,不管是你玩上单也好,射手也好,打野来抓人,请你往回缩,把人引出塔外,不要拼命的压线,你在上单就把敌人往塔下引,你玩射手,就别收兵了,往后走,随时配合打野反杀。这样是个好习惯,你要给打野制造机会,不然打野人没蹲到,反被对方包圆。等你有了4级,对方压线比较深的时候,按信号,请求支援,可以反打一波,这就看你人机里,连招练的熟练度了,看你能不能配合打野,一套击杀射手。之后,就是在你不丢兵线的情况下,各种蹲草,然后,看到射手,法师,出现,就是一套连招,没啥说的,一套能带走就带走,打不死,你就赶紧走,不要恋战。这里有个贴心小tip,游戏中有快捷消息,尽量多使用,把,请求支援、小心草丛、敌人消失、等等我,马上到,设置靠前写,因为你在路人局还是要频繁使用交流的,不然不知道队友的想法,就很难打出配合了。这里红色的部分,是我很多篇文章都写的,对局,先要有个好习惯,这样你玩的开心,大家也玩的开心,我不是含沙射影,真的,对局还是应该有个好习惯的。最后,总结一下,赵云,历史上的赵云,我很喜欢,长坂坡上七进七出。各位看官,喜欢的话,也可以练练这个英雄。记住,一定要在人机中,练好一套连招,再去排位,你的目标,就是对方的脆皮英雄。不知道我有没有把我心中所想的写好,就先这样吧,如果有不足,以后再发文,各位看官,有什么不足,请在评论中,多多指点。

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