《极速俱乐部:无限2》80款赛车,200条以上赛道任你选择

游戏早一点    01-11 14:30

极速俱乐部:无限2

去年的极速俱乐部:无限试图为Switch带来一场“严肃”的赛车游戏。基于手机游戏,游戏中的无限部分提到了在手机上播放微型交易和所有其他废话。尽管极速俱乐部:无限是一个良好的开端,但是如果有续集,我们希望能解决一些问题。一年后,这部续集确实与我们同在,但同样的问题也是如此。事实上,这次还有更多。让我们从积极的方面开始,极速俱乐部:无限2拥有丰富的职业生涯模式,并拥有自己的故事情节。作为赛车制造商的试车手,你会在最后一分钟被替换为一名主赛车手,因为大量的毒品丑闻而不得不离开。好吧,药物有点谎言,实际上并没有解释他为什么离开,但无论如何,现在你已经进入了。当然,很快你就会明白你需要疯狂的技能,从而开始你闪亮的赛车运动生涯。

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有大约250场比赛和超过50场官方授权的汽车购买和升级,这是公平地说,有一个赫克了很多在这里做的,这将需要很多很多时间在你面前清晰的职业模式100%。问题是,你不太可能想要做到这一点,因为关于极速俱乐部:无限2的一切,一个围绕速度,动力和一般唠叨概念的游戏,记住感觉就像这么慢,笨重在某种程度上,甚至通过菜单的方式都可能感觉像是一场斗争。其中一个主要原因是从您启动游戏的那一刻到您退出切换菜单并加载Smash Bros以确保您的设置没有问题时出现无法解释的输入延迟。无论您是使用Joy-Con还是专业控制器在电视上播放,或者甚至是在掌上电脑模式下播放,按下按钮和由此产生的动作之间的延迟都非常明显且可见屏幕。

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在菜单中它很烦人,你经常觉得你正在与游戏的UI搏斗。滞后使光标感觉非常缓慢和沉重,就好像你是按照它的意愿将它拖到屏幕上。在大多数游戏中,这将是一个小小的狡辩,但极速俱乐部:无限2让你在菜单上花费的时间比许多其他赛车游戏,所以这里更令人沮丧。如果这种滞后会使菜单变得烦人,那么它就会让赛车彻底激怒。在最初的几个小时里,你经常会努力进行基本的转弯,因为你在移动操纵杆和开始转弯的车之间会有很大的延迟。急转弯特别烦人,因为你很可能会进入并离开他们,然后花很长时间在直道上纠正你的车,偶尔让你左右打滑类似于你让非玩家第一次尝试赛车游戏。

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最终,你的大脑会适应,你会学会在转弯时考虑滞后,但每次你上课并获得更强大的汽车时,还有另一段时间的调整,因为你越快接近角落就越极端延迟感觉。虽然它可以习惯它,然后,它永远不会真正进入一个处理舒适或以任何方式满足的阶段,这是这个特定类型的游戏的主要问题。这与一些非常明显的帧起搏问题相结合。虽然游戏的目标是每秒稳定30帧,但有时候动作会变得非常不稳定,尤其是在手持模式下玩游戏时。这种事情在赛车游戏中可能是一个主要的分心,在这里就是这样的情况,当你努力为一个滞后的角落定时时风景口吃过去时,可能会有一种真实的感觉“这里到底发生了什么?”

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除了比赛之外,其余的职业模式通常也是一种不必要的复杂体验。该游戏未能放弃前一场比赛备受批评的车库系统,这意味着它的移动根源继续像恶臭一样徘徊。您可以在车库中购买和安装各种车间,而不是简单的菜单,您可以在车库中购买和放置各种车间,一个用于轮胎,一个用于定制,一个用于机械工作,一个用于拉力零件等等,以及使用光标一次慢慢抬起并将汽车拖到每个汽车上。这显然是移动时代的遗留物,你用手指拖着你的车,但鉴于菜单在这里最好的时候感觉有多缓慢,最终的结果是升级你的车感觉就像一件绝对的苦差事,而不是奖励应该是你在轨道上的所有努力工作。

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结论

极速俱乐部:无限2并没有建立在其前身设定的坚实基础上,而是采用倒车装备,并提供比原版更加迟钝和迟缓的赛车游戏。

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