新三国杀:从诸葛瞻大改,窥视游卡态度

头号玩家GM    01-11 18:21

三国杀OL新服于2019年1月10日更新,此次更新内容包括武将升阶系统革新,星火燎原武将、太史慈、卡牌方天画戟等牌局体验优化,聊天系统、大厅界面、邀请功能……等改进优化,还有就是武将诸葛瞻、神陆逊、吕虔技能修改。

从诸葛瞻技能几乎被重推上,能看到游卡对玩家是什么态度呢?

新三国杀:从诸葛瞻大改,窥视游卡态度

修改前

【罪论】出牌阶段,你可以获得一名其他角色的一张牌(手牌、装备区各限一次),然后该角色摸一张牌。

【父荫】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,手牌数大于等于你的其他角色不能使用【杀】、【决斗】或【火攻】指定你为目标。

修改后

新三国杀:从诸葛瞻大改,窥视游卡态度

【罪论】结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。

【父荫】锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。

武将分析

对比修改前后,除了技能名称没变,其他都变了。尤其是技能强度,从一个防御强力、兼备控场的强将,一下子掉落到一个平庸的武将。

先说下改动较小的“父荫”。父荫是指诸葛瞻一直活在父亲诸葛亮的光环之下,属于防御技能,效果类似空城,但比空城强上百倍。多了个不能被【火攻】指定为目标,是出自什么典故?我翻看了诸葛瞻的生平也到不到一个所以然来,难道是因为没有手牌的诸葛亮不会成为火攻的目标?修改后的“父荫”仅能防止一次杀或决斗造成的伤害,防御强度上削弱了太多,但是个人觉得更合理了。

新三国杀:从诸葛瞻大改,窥视游卡态度

“罪论”大改后,更加有一种细数自己过错的形象,尤其是“若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力”,有种拼尽全力后与敌人同归于尽的画面感,绝对是专业大神设计的,比重推前的“罪论”好上太多。以上纯属个人愚见。

以下则纯属个人猜测。从“罪论”设计上可以看出,如果排除诸葛瞻原技能设计者水平菜的可能性,只能说明当初官方推出新三国杀太过急切,连武将技能都像是在应付,且当初刚面世的那个版本,游戏BUG多得发指,对玩家的态度可见一斑。我个人相信官方秉着有BUG我改,技能不合我意我就推的态度,是游戏不断改进的必然过程,虽然游戏平衡不了的,但态度还是要有的!

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