曾备受玩家们瞩目,却因官方的摇摆不定,连腾讯都扶不起来

小礼游戏    01-14 07:42

就在这段时间,不知道大家听说了没呢?作为曾经的人气塔防游戏《兽人必须死:无限版》宣布正式停运了,游戏到今年的4月份将彻底关闭服务器,这就让人有些难以理解了,在当年,这款游戏还是单机版的时候,就受到了不少玩家的青睐,特别是到14年,这款游戏的开发商宣布将推出网络版时,更是让无数的玩家十分期待这款游戏。

曾备受玩家们瞩目,却因官方的摇摆不定,连腾讯都扶不起来

大家可能不知道,这款游戏开发商也是相当牛的,没错,他们就是开发了《帝国时代》的Robot Entertainment,简称“RE”,后来,这款游戏也被引入国内了,游戏开发商宣布出网络版的同年,腾讯宣布正式代理这款游戏,并且在15年开启了首测,可谁也没想到这款游戏在国内,公测后半年不到就宣布停运了。

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而这次宣布停运的是国外的运营,这就让人好奇了,这样一款由著名开发商开发,而且在国内又是不缺钱的大佬腾讯代理的游戏,为什么会在国内外双双暴毙呢?

曾备受玩家们瞩目,却因官方的摇摆不定,连腾讯都扶不起来

我个人觉得这背后的原因就不得不说游戏的开发商RE了,作为一个曾经开发过《帝国时代》的开发商,显然在网游版的驾驭上能力明显不足,虽然《兽人必须死:无限版》保留了单人模式的那种特色,吸引了不少早期喜欢这种类型的玩家,但是,他们却没有给这款游戏持续诸如不同的内容,玩法始终都是一个塔防模式。

曾备受玩家们瞩目,却因官方的摇摆不定,连腾讯都扶不起来

如果说玩法是一大缺陷,那么,市场的因素也是一大问题,现在的MOBA市场普遍都是一些诸如《DOTA2》《英雄联盟》这种2.5D视角游戏的天下,而像《兽人必须死》这种3D视角的MOBA显然是不受市场待见的,特别是那些晕3D的玩家,对于游戏中转来转去的3D视角十分厌恶。

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而且开发商后来也尝试过创新,在原有的塔防模式中搞出了一个类似与《DOTA2》的5V5模式,可是游戏的地图却让不少早已习惯了三路并进的玩家压根体验不到游戏的乐趣,后来的官方又倒腾出了一个PVE模式,可接下来的官方却开始作死模式。

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可能是为了迎合自己的单机玩家用户吧!官方不断地强化游戏的PVE模式,后来,官方索性将PVP的游戏部分直接删掉了,这下好了,直接让不少曾经喜欢这种玩法的玩家们直接弃坑了,可能是因为官方也意识到了这个,于是,又把PVP的游戏部分给加了回去,可这都挽留不了任何玩家了。

曾备受玩家们瞩目,却因官方的摇摆不定,连腾讯都扶不起来

也许正因为官方在更新中的摇摆不定吧!导致游戏的玩家数量慢慢在减少,发展到现如今,游戏早就没什么玩家了,关服停运也是一件再正常不过的事情了,我个人在玩这款游戏的时候,觉得游戏的射击手感相当糟糕,根本没有单机版里面那种感觉,就像是水枪对射的感觉。

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