中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

爱游戏的萌博士    01-14 12:30

近期,部分欧美玩家非常的“仇恨”中国玩家。别误会,博士并没有在说“中美贸易”这么高层面的事情,而是说在网络游戏《Atlas》中,欧美玩家与中国玩家总是处在敌对状态。这是怎么回事呢?博士先从游戏说起。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

去年12月在 Steam 展开抢先体验的《Atlas》是一款由《方舟:生存进化》研发团队Instinct Games 打造的大型线上海盗冒险游戏,从种植农作物、打造船舰、到探索上古遗迹,玩家能在广大的《Atlas》开放世界中享受到多样化的游戏体验。官方强调:游戏将实现4万名玩家同时探索同一世界的梦想,玩家将可以结盟与进行海战。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

相信你已经看出来了,《Atlas》是一个鼓励结盟与对战的开放世界游戏。位于美国和欧洲的两个PvP服务器,旨在鼓励玩家们进行“公会”间的团体战争。除了新手服务器能确保安全外,没有地方是安全的。然后,博士发现:在海外游戏论坛《Atlas》版块最受欢迎的讨论,就是与入驻游戏北美和欧洲 PvP 服务器的中国玩家交战。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

规则其实对每个玩家都是公平的,但是为何欧美玩家要敌视中国玩家呢?因为在欧美这两个 PvP 服务器中,中国公会现在已经是最大、最有影响力的公会之一。例如在北美的 PvP 服务器上,一个名为“CSTG”的中国公会就占领了地图很大的部分。有许多欧美玩家经常被中国公会“欺负”,所以积怨已久。他们声称这些规模超过千人以上的中国公会,所到之处如蝗虫过境般,使得部份岛屿的资源重生无法正常运作。不少海外玩家都希望官方可以直接禁止中国 IP,或是干脆给他们提供可玩的亚洲服务器。当然,这并不是第一次中国玩家被指责破坏多人游戏体验,之前《绝地求生》也有过这种状况。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

博士想说的是:这种“敌视”情况是很正常的,可以溯源至比《绝地求生》更早的《H1Z1》。相信大家对《H1Z1》的红衣军还是记忆犹新的。中国电竞起步比较晚,早期的《H1Z1》里面中国玩家是比较少的,由于部分外国玩家对于中国人的“敌视”,中国玩家经常被“欺负”。后来随着游戏的普及以及在知名主播的带领下,发生了中国人抱团的红衣军现象,相关视频还在网上火过一段时间。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

针对所谓“素质”问题,博士想说的是:规则是《Atlas》定的,《Atlas》没有禁止“蝗虫过境”,没有禁止“欺负小号”,相反是鼓励玩家之间战斗的,因为《Atlas》是一款海盗冒险游戏!相信大家都知道“海盗”是怎么定义的。

中国玩家在《Atlas》抱团,引发欧美玩家不满

博士认为上述情况恰恰是游戏官方愿意看到的结果,毕竟有矛盾仇恨才会引发更多的消费嘛!你觉得呢?欢迎分享。

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