氪金也不能变强 !《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

17173游戏    01-14 15:01

由 BioWare 开发的新 IP 大作《圣歌》,自从在微软发布会上展示了天蝎座的实机演示后,惊艳了所有人,该作由寒霜引擎开发,画质效果惊人,吸引了大批粉丝。

正因为是一款多人联机的网游,类似《质量效应》与《命运》的结合体,因此粉丝们非常关心游戏中的 " 氪金 " 模式,而《圣歌》制作人迈克尔 · 甘布尔(Michael · Gamble)针对这一系列的问题,反复进行强调:绝不加入 " 开箱 " 模式。

氪金也不能变强 !《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

甘布尔表示,游戏中不会出现任何靠充钱就能变强的可能性,并且游戏中的所有微交易都是围绕着饰品,皮肤,妆容(猜测可能为机甲与驾驶人员的外观),他在推特表示:" 我们不打算增加战利品箱。它根本就毫无用处。我们只计划增添微交易和扩展包售卖的方式,此外游戏售卖的第一个扩展包黎明军团(Legion of Dawn)内含四个新的武器装甲包,它们不仅仅是外貌改变皮肤,会为每个 Javelin(圣歌中的人形机甲名称)装备四种装甲。购买了黎明军团的玩家,包含军团本身以及武器 + 装备总共高达十六件物品 "

氪金也不能变强 !《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

不过也有粉丝观看了展示后非常希望加入开箱模式,甘步尔则提醒粉丝演示是预发布的,此外游戏已经确定了流程,所以 BioWare 无法新增该功能,并且补充表示 " 我们到底为什么要让人们把真正的钱浪费在他们不保存的东西上?"

在另一条推特中,甘布尔说 BioWare 不会提前透露 Anthem 演示的内容来让玩家们一直处于惊喜状态中,并且他们一致反对发布任何关于该作的游戏简介。

氪金也不能变强 !《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

" 我觉得这是玩家和游戏之间的情感体验,不需要我们过多的去透露和干涉,一切由他们自己去感受 " 甘布尔解释说。" 本月,我们有许多出版以及游戏内容相关的确认测试任务,所以我们要集中精力 "

《圣歌》试玩 demo 将于 2019 年 1 月 25 日上线,而正式版将会在 2 月 22 日为 PlayStation4、Xbox One 和 PC 登陆。

《圣歌》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:科幻

相似游戏:《星际战甲》

上市日期:2019 月 2 月 22 日

好评度:暂无

一句话评价:画面品质超高的科幻机甲 3A 大作,开发商又良心的不加开箱系统,你还有由于什么呢?

游戏截图:

氪金也不能变强 !《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统
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