第五人格:一阶玩家才是玩游戏,打排位上头的我们是被游戏玩了

电竞幽默    01-14 16:22

在D5贴吧里看到一个很有趣的话题:只有那些一阶的蜘蛛和蜜蜂才是真的在玩游戏,打排位上头的我们是被这个游戏玩了, 这句话引起了玩家们的强烈共鸣。第六君也觉得这句话太过真实,于是今天就和大家说说这个话题。

第五人格:一阶玩家才是玩游戏,打排位上头的我们是被游戏玩了

来自睡在你怀里

想当年,我们还是一只小蜜蜂小蜘蛛的时候,多么的快乐? 我们懵懵懂懂飞舞在庄园里,对一切都充满着未知的恐惧和憧憬,虽然技术真的很弱,但真的很开心。和队友一起,互相依偎,互相保护,互相坑害,过后想想,只觉得温暖又搞笑。 即使被屠夫抓去了祭天,也不会觉得上头。 而用屠夫时也很开心,只要抓到一个人,团灭启动器就要发动,对手没有搏命,没有大心脏,也没有压电机的意识。简简单单的你追我赶。就算偶尔也有抱怨和烦恼,但至少我们是在玩游戏。

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但是,一旦我们开始打排位,事情就变得不简单了。无论我们用屠夫还是用求生者,烦恼都会如期而至。求生者恨队友不争气,拖自己后腿,赛后互相辱骂互相嫌弃是司空见惯的事情。而屠夫玩家则是痛恨这个游戏版本,对屠夫太不友好。 坦言之,这个游戏的平衡性真的令人诟病,求生者人数是屠夫的四倍以上,也是氪金买皮肤主要的消费群体。 策划为了利益削弱屠夫,增强求生者金主的游戏体验,也是实情。 这种矛盾本质上是不可能调和的。 所以玩排位赛的时候,真的很上头。 为了那点排位积分,我们变成了暴躁大哥。这时候,我们就已经不是在玩游戏,而是被这个游戏玩。

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其实这种烦恼也是一件好事,是磨练我们的试金石。佛家说烦恼即菩提。如果我们能抗住,那些杀不死我们的,就会让我们变得更加强大。 如果过不去这个坎,我们就会变得越来越暴躁。

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在这个游戏中,屠皇和人皇们都信奉这样一句经典对白:闭嘴赢一半。这句话的意思是说,无论你用屠夫还是用求生者,失败之后不要争辩,不要甩锅。虽然人屠双方都认定这个游戏是不公平的,但如果太执着这一点,水平永远都不会提升。 应该认真找出失败的原因,而且先从自己身上找原因。

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其实游戏和人生差不多,小蜜蜂和小蜘蛛就相当于我们的童年,童年因为知道的少,所以烦恼也少。可是人不能一辈子不成长,当我们真的非常喜欢这个游戏,我们情不自禁地会去打排位。 打排位的时候才会发现,原来这个世界,不是我们一个人的世界,我们想赢,对手也想赢,凭的还是实力。 至于屠夫也没太多好抱怨的,在我们抱怨疯眼被削成沙雕的时候,牧童一声不吭用疯眼以90%的胜率冲上六阶。所以,我们必须勇敢面对,命运如刀,就让我来领教!

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