《圣歌》火焰手雷加冰冻伤害的设定,遭到《暗黑三》前设计师吐槽

小魔游戏    03-13 12:24

《圣歌》作为最近热议的一款3A级大作,凭借着其酷炫的机甲和丰富的世界观吸引了诸多玩家的目光。但实际上本作发售之后并没有达到预告片中所描述的效果,但所幸有玩家们正在不断的提出建议,《圣歌》这一款游戏正在不断的改进,以满足玩家们的需求。不止玩家,前《暗黑破坏神三》的设计师Travis Day也来为《圣歌》出谋划策,对游戏中的一些设定发表了自己的看法和建议。

《圣歌》火焰手雷加冰冻伤害的设定,遭到《暗黑三》前设计师吐槽

他认为《圣歌》目前装备的词条还存在许多漏洞,因为其中有许多废属性的现象,由于《圣歌》装备掉落是完全随机的,词条中甚至有火焰手雷的词缀属性是加冰冻伤害0%这种设定,实在是让玩家们摸不到头脑。

《圣歌》火焰手雷加冰冻伤害的设定,遭到《暗黑三》前设计师吐槽

此外,他还认为《圣歌》的游戏挑战性不足,如果后期拿到了一套神装,那么你将在游戏中所向披靡,甚至可以一个人做到刷好几个装备没成型的人需要合作才能攻破的高难度暴君,所以游戏的后期,挑战性将会降低,重复性就会增加。

《圣歌》火焰手雷加冰冻伤害的设定,遭到《暗黑三》前设计师吐槽

他表示他自己非常喜欢《圣歌》这款游戏,希望能够得到Bioware的关注,希望能通过自己的建议和见解,能让游戏发展。

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