手游中的氪金是游戏的必选项吗?

二豆的游戏世界    03-13 17:22

随着游戏行业的发展,优秀的游戏越来越多,收费方式也越来越多样化。那么,在手游中大火的“氪金”会成为游戏的必选项吗?

手游中的氪金是游戏的必选项吗?

目前市场上用户量较大的游戏采取了不同的三种定价策略。

第一种游戏定价策略是最大化游戏利润。坦克世界就是很好的例子。随着玩家等级的不断提升,游戏中坦克的升级改良和换代需要付出的金钱代价越来越大。

这种定价策略,在一些国家,被称为“氪金游戏”。越到游戏后期,玩家的付费对游戏产生的影响就越大。

手游中的氪金是游戏的必选项吗?

第二种定价策略侧重于保护自己的市场,换言之,追求玩家的数量。英雄联盟是一个很好的例子。英雄联盟的准入门槛较低,为自己带来庞大的玩家基础,而后再实现增值道具的盈利。

在实现庞大的用户基数后,后来者就很难超越这个游戏。

手游中的氪金是游戏的必选项吗?

第三种定价策略侧重于打开市场。DOTA2是典型的例子。英雄联盟早于DOTA2发布,为了争夺用户,DOTA2中的全部英雄角色并不需要付出额外的金钱或时间。打开市场还需要分销渠道。比如Valve的Steam、腾讯的微信和EA的Origin平台。

手游中的氪金是游戏的必选项吗?

免费游戏+付费饰品的模式被验证为是最佳的定价策略。堡垒之夜、绝地求生都推出了战斗通行证来刺激用户消费。Apex的战斗通行证也在计划之中,王者荣耀也在今年开春推出了自己的战斗通行证。

手游中的氪金是游戏的必选项吗?

至于手游中的“氪金”是否会影响到端游的发展,则是一个见仁见智的问题,有的玩家酷爱自定义饰品,而有的玩家则反感“五团光打五团光”。

“氪金”的最大问题可能是它严重影响了普通玩家的游戏体验,在某种程度上,免费玩家成为了付费玩家的一种服务。所以,对于强调竞技平衡的端游来说,“氪金”带来的影响应当是微乎其微的。

电竞

网站地图