《隐形守护者》:创新性互动影视体验,荡气回肠的谍战大戏

硬核机车    03-13 17:30

在众多游戏分类中,有一个非常独特的品类:日式AVG。此类游戏的核心由CG绘图、BGM和配音组成。此类游戏的特点主要有两个:一个操作简单,玩此类游戏就像是在看一部可以参与其中的电影,玩家唯一需要做的就是选择;另一个就是代入感强,弱化了操作让此类游戏更容易吸引玩家的注意力,让玩家全身心的投入到游戏中。今天要说的,便是最近大火的国产AVG作品:《隐形守护者》。

《隐形守护者》:创新性互动影视体验,荡气回肠的谍战大戏

《隐形守护者》的成功绝对不是偶尔,而是市场环境的使然。各位可能不知道,玩家还给《隐形守护者》取了一个别称:《间谍的一百种死法》。确实相比于国外的间谍题材作品,《隐形守护者》中的主角没有好身手,也没有高科技,只能凭借自己的周旋于敌我之间,一个不经意的选择和举动,都可能葬送自己。

《隐形守护者》:创新性互动影视体验,荡气回肠的谍战大戏

我是在WEGAME上入手的这款游戏,五十多的定价不算高也不算低,随着游戏的深入,我也由轻视变得谨慎起来。在玩之前我以为这就是一款一眼就能看出答案的游戏,所谓的选择,无非是为了让游戏更加的像游戏。但是在不断的死亡的之后,我才发现自己之前的想法是错的,这个游戏极其的不友好。

《隐形守护者》:创新性互动影视体验,荡气回肠的谍战大戏

《隐形守护者》的成功主要来自于三个方面:首先是国内此类游戏的空白,不止是国内,这类游戏在除日本以外的国家也是非常的少见,不然也不会有日式AVG这一品类;其次是游戏的剧情,剧情有张力,不会让人一眼就能望穿结局,而且台词凝练,镜头衔接很棒,没有刻意提速的割裂感,也没有故意拖时长的废话。

《隐形守护者》:创新性互动影视体验,荡气回肠的谍战大戏

最后一点便是演员的演技了,我是真的佩服制作团队从哪找来这么多非大牌的专业演员,可以说一点出戏的感觉都没有。果然国内真的不缺好演员,只不过好演员没有机会罢了。另外值得一说的是,游戏的立意很高,不是简单的娱乐至死,它为玩家描绘了一个看不到的世界,现世之所以如此安稳,是因为在零另一个世界有人在为我们负重而行。

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