叨叨游戏|最简单的画面造就最复杂的玩法,模拟类神作不可错过

总爱单机    03-20 10:04
叨叨游戏|最简单的画面造就最复杂的玩法,模拟类神作不可错过

游戏内容

通过简单的点与线来完成城市地铁的布局建造。游戏以现实中的城市为大背景制作简化地图,主要影响因素是城市的天然水环境,你需要不断优化和扩展你的铁路系统,使得你的站台不出现一站台超过上限过久的情况,不然会直接导致游戏结束。游戏还在不同城市地图中带来许多当地特色设定,如只有日本会出现新干线、孟买地图每节车厢只能运输4个人(平时是6个)。

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游戏中地图

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现实地铁图

游戏评价

十分值得一玩的游戏,可以归为必买游戏清单中,通过简单元素创造极多钟可能性,这也是这款游戏的魅力所在,游戏上手虽易,但是掌握需要一定的时间,特别是iOS或者是Android用户触屏玩的时候,比较难掌握延伸和创造新线路的触点问题(创造新铁路的判定是点击站点拖动,延伸铁路是通过拖动起始或者终点站的T型标志),游戏在初始指导中并不能很好的提供指导,需要自己尝试至少一次失败才能理解游戏目的。

游戏是由创始人兄弟俩在伦敦坐地铁抱怨时间过长时候想出来的游戏灵感,从Mind the Gap初代来以伦敦为背景让更多人参与地铁设计优化,游戏成型登陆Steam,直到后来添加更多的地图进入游戏,游戏获得多个独立游戏界的大奖,整个游戏的诞生都是来源于对现实问题的抱怨后努力想方法去解决的一个过程。

这个游戏中你几乎寻找不到一个完美的解决方案,只能尽可能延缓结束的到来,在挫败中点开重来,也正是这款游戏令人沉迷的所在。

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游戏操作

游戏通过链接点与点之间创造线路,并且通过点击不同工具来添加车辆以及枢纽等。

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游戏中由5类元素组成,1、站台,2、线路,3、列车、有轨电车以及车厢,4、隧道、桥梁,5、换乘枢纽。

1、站台:

游戏中每个点即是一个站台,站台会有不同的形状类型,主要形状为圆形、方形、三角形,以及其他特殊形状如星形、扇形等,站点会在游戏过程中随机生成想去不同目的地的乘客。

其实通过站台生成位置可以大致猜测圆形为居住区,方形为中心商业区,三角形为工作区,独特形状可能为特殊景点。

2、路线

点与点之间连线可生成线路,初始线路只有三条,线路可以无限延长,随着每周结算后可以有随机机会选择增加线路。

3、列车、有轨电车以及车厢

建立完路线自动会将一俩车头放在路线上,车头会根据地图特性来限制载客量,普通地图是每节车可以运送6人,孟买地图只能输送4人,车厢会随着每周结算时候提供的随机选项选择增加,车厢可以链接在已存在路线上的车头后来增加单次输送量。

4、隧道、桥梁

区别每个地图的特点就是水环境,通过隧道、桥梁来跨过水环境,但是隧道、桥梁的数量是有限制的,只有在每周结算时候随机提供可选增加,所以在布局路线时候不是那么的随心所欲。

5、换乘枢纽

换乘枢纽只有在几个特色地图才提供,可以提供单个站台的人数上限并且提高换乘效率。

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