第一个小兵就杀了我无数遍!细数那些最难的游戏!

蓓娱乐    04-16 16:18

难度大的游戏一直很有市场,不知道是什么原因,但是一款游戏非常难的话,他的人气肯定不会低。可能是宫崎英高发现了人类都是抖M,所以才出现高难度的游戏设定。今天我们就来推荐一些难到令人发指的游戏!

第一个小兵就杀了我无数遍!细数那些最难的游戏!

《血源诅咒》。我相信很多人看到题目就想到了血源。没错!游戏中的第一个小兵,就把我们弄死了无数遍!我们那个时候刚出生,什么武器都没有,就遇到这么大一个狼!场景还窄小!根本没有地方可以打,你只能用的拳头去抡它,但是好像他没有任何的伤害!之后我才知道,后面楼梯有个门,是从那里出去的!不是打他的!我的天!但是出去到外面之后,我想想我还是回去吧。

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《合金装备5:幻痛》。合金装备5整体并不是一个特别难的游戏,只是有一些关卡需要玩家们反复推敲才能过关。但是在在第45关,你就像在《小蜜蜂》中射击外星昆虫一样,用火箭炮击退进攻的坦克和士兵,只是这一关中的敌人会从各个方向进攻。你可能会被火箭击中,而静静则会被你的死转移注意力,很可能也会导致她的死亡。而且即使导弹没有击中你,你也会被他炸中,而且这一关无法回头补充重型武器弹药,太硬核了。

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《迈阿密热线2:空号》。这个游戏整体来说难度都不低,但是可以背板。不过在第24关中,你不能单独解决每一间房间中的问题,最好的策略是把一个房间里的敌人都逼至角落,然后在他们追来时向他们发起攻击,但这又会导致玩家缺乏那种动作电影中的满足感。虽然我们可以无限复活,但是在这关里,我们的复活键似乎都要被按烂了。

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。在阿卡姆骑士里面,所有的设计都非常的巧妙,boss战设计的也很独特。但是唯一不足的是,蝙蝠车的关卡设计的实在太不合理了。例如在Cloudburst这一关,有七辆坦克一直在Bleake Island追杀你,然后是坦克本身,它和蝙蝠车速度接近,而且好像可以在任何道路上无阻地行驶,它还能与蝙蝠车合体,每三秒钟可以进行一次激光攻击。这是没有设计好关卡难度的典型案例,你在不断闪避躲藏、胡乱射击的单调过程中很快就会感到厌烦。

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