那些年,我们玩过的经典三国游戏

少年说三国    04-16 16:55

作为资深三国迷,我的童年和少年是在玩三国游戏中度过的。小时候最难忘的记忆就是,烟雾缭绕的游戏大厅里,中小学生占了多半,还有几个社会青年出没。游戏音效声、老板催着结账的声音,还有孩子跟冲进来的家长顶嘴的声音,夹杂着汗臭味儿,画风颇为靓丽。

二十多年来,我几乎玩遍了市面上能找到的三国游戏,总的印象是,上世纪90年代的游戏最有情怀和匠心,手游时代虽然画面越来越美轮美奂,但大多像整过容的美女,漂亮但是没有灵魂。

下面就把我心目中那些值得推荐的三国游戏给说道说道(一盘点才发现,大部分都是日本游戏~捂脸~)。

我算是光荣公司的铁粉了。然鹅,我推荐的第一款游戏却是世嘉公司的。

那些年,我们玩过的经典三国游戏

1、《三国志列传·乱世群英》

这款游戏在上世纪九十年代初期到中期很流行,是在世嘉五代机上玩的。当时的世嘉五代机什么概念?任天堂是奔驰,世嘉五代就是玛莎拉蒂!

整部游戏的行军打仗就在中国地图上随便走。命令有三种,内政、外交和军备。虽然BUG比较多,但玩法却碾压一片。尤其让人喜爱的是单挑模式,要好好学习利用手柄啊啊啊啊。这款游戏记载着我的游戏厅少年时光,在此怀个旧。

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2、《吞食天地1:王朝战争》

这是卡普空值得大书特书的作品。当时街头游戏室中,玩这个游戏的孩子一直把队伍排到马路边,冒着被父母老师痛骂的危险。

游戏的亮点之一就是对于马战的表现,远超当时一般游戏单调得可怜的几幅画面。拖刀计、回马枪、甚至枪剑共舞等战术都表现得有条不紊。特别让人热血沸腾的是游戏里的“力槽”设定,只要蓄有一定功力,兵器就能发出芒刺,功力强的时候无坚不摧。此外还有“甩抢”,是每个玩家都要勤学苦练的技巧,一出手能消灭一片,原理和现在的CS如出一辙。

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3、《三国志英杰传》

九十年代的《大软》每期都会有读者投票TOP10,有那么几年,《三国志英杰传》一直占据在榜单中。这款游戏是由日本KOEI研发,最大特点是可玩性高,完爆同时期的三国志。神奇的是,游戏容量还巨小,DOS版的只有4兆!这么一个小游戏在《星际争霸》、《大航海时代》中毫不逊色,我就问你它好不好玩!

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4、光荣《三国志》

1992年推出的《三国志3》,在画面和技术上实现了极大超越,给人带来的震撼不亚于从2D电影过渡到3D电影。丰富多彩的各项指令,如外交、税收、将军任命、文官设定等,形成了完备的国家运作系统。各类城市和关卡,带来前所未有的震撼!

1994年发布的《三国志4》,被很多玩家奉为不朽之作。但后续系列中,我个人最欣赏的是《三国志11》。从视觉到模式,可称为此系列的“终结者”。水墨风格的视觉具有无与伦比的韵味;工事、战术、特技花样百出,几乎穷尽了古代兵法;独特的称霸模式拓展出丰富的可玩性。这个版本出来后,我又陷入了白天不懂夜的黑的刷屏模式中,直到老婆忍无可忍。

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5、《真三国无双》

光荣公司还有一款套娃般的游戏,那就是《真三国无双》。它成功后,光荣令人发指地推出数十个版本的“无双”系列,甚至还有麻将主题的无双版。

在游戏中,玩家可以操纵自己喜爱的武将进行单挑,让人大呼过瘾。我最喜欢的是甘宁,冲入大军如入无人之境。还有张辽大战逍遥津,也是血脉偾张。最后孙权哀叹一声:算你运气,至今仍记得那声叹息。可惜,后来的三国无双,画面很精美,内容却空洞了。

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那有没有中国的三国游戏有没有好的呢,答案肯定是有的 下面我就介绍一下下面这款游戏《新三国志》

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游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。

武将主要包括从黄巾起义直至三国归晋时期活跃于中国战场上的英雄们。在游戏的DLC中,玩家可以购买上古武将的补充包,让他们在三国战场上展现他们的才华,增强游戏的趣味性。武将之间单挑时拥有了自身的人物造型,摆脱了前作统一的呆板造型。

特技效果一直是三国志系列的特色功能,包括内政特技和战场特技。使用不同的特技效果可以获得不同的收益。以下是特技列表,系统地说明特技的效果

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