王者荣耀:现版本最大的问题,如何解决?已经迫在眉睫!

小逸故事天天看    04-18 00:51

王者荣耀:现版本最大的问题,如何解决?已经迫在眉睫!

大家好,我是编者小逸,随着王者荣耀新赛季的到来,陆续有玩家在冲击王者段位,而我们这些普通玩家也徘徊在钻石、铂金的段位左右。我相信有很多玩家跟小编一样,都看着排位不敢打,不想被主播、各种大佬们虐,所以大家和编者小逸一起等第一个星期过去,在一起上分吧,编者小逸砖石3,可以一起排位哦!

在新版本,大部分射手都得到了加强,在新版本,射手的出场率、胜率以及表现都很不错。S15赛季目前仍然是射手的春天,边路战士仍然有着不好的游戏体验。在上一篇的资讯就分析了,为什么射手从上个版本到目前为止,还是这么的强势?并且站桩型的射手,后羿、狄仁杰最为突出。大家有需要可以在我的主页中查阅与阅读。

王者荣耀:现版本最大的问题,如何解决?已经迫在眉睫!

而在边路能站住脚的战士,无外乎是这3个原因:

第1个,清兵快。

第2个,有回复能力,可以赖线。

第3个,有控制能力和爆发能力。

而现在,如果边路我们用到哪吒、花木兰等英雄,在还没有清理完兵线的时候,中路以及下路已经爆发了小规模团战。这类机动型的边路战士,没有把他们的支援的优势表现出来。并且哪吒、花木兰这种支援型的边路,被射手锁死在上路。而且这类战士又缺乏续航、回复的能力。往往一直被射手压在塔下,经常回城,还有一个共性:这类英雄英雄4级以前的清理兵线速度是最慢的。一直被压着打。在回城补状态到回归线上这段时间,要么就是损失兵线,要么就是被射手磨塔,所以上路的玩家就是这么憋屈。像孙策这类清兵快、支援也快的英雄还好点,回城以后,可以利用大招来赶路。(这就是最大的问题)

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那么如何改变现在这个现状?

第一个:减少射手的射程

上个版本射手的射程是提升了很多的,虽然防御塔的攻击范围也提升了。但是,面对手短的战士,仍然可以靠优秀的风筝能力消耗对面,打出优势,拉开经济差。如果射手的射程回调一些,边路战士的英雄可以在边路多呆一些时间,发育的也会相比以前好很多

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第二个:降低部分射手前期伤害

前期伤害最为爆表的射手就属狄仁杰和后羿了,在4级以前,就算射手是站着不动和边路战士对着A,射手也不会输(直接肝,不走位,大家不信,可以找个小伙伴测试一下,90%以上都是射手赢,射手一般会带一点暴击率铭文,前期表现会很好,压边路战士更容易)。降低前期伤害,其实也是相当于给了4级前,很弱的边路战士一个喘息的时间,在这个时间可以回城补补状态,或者做其他事。

第三个:提升战士4级前的清兵速度

尤其是木兰、哪吒这类0续航的边路,本身这类英雄设计的初衷是不错的,但现在的王者荣耀的大环境中,这类英雄根本没有把本身优秀的英雄机制发挥出来,而且,这几个英雄,在4级前还是战士里面最垃圾的几个,要伤害没伤害,要爆发没爆发,要续航没续航

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第四个:增加可选择的装备

很多时候,战士类英雄普遍出装:抵抗鞋+暗影战斧+极寒风暴+破军+魔女斗篷+名刀,这类出装已经成了战士英雄的标配,而射手也有自己的标配,但是射手还有纯净苍穹、逐日之弓等可选装备,在这一点上,战士类英雄可谓是“出生贫困,缺衣少粮”。

我觉得:可以添加几件有伤害有回复的装备,给战士们提供一个不同的出装思路,在王者荣耀的国际版(传说对决)装备就很多,出装思路就很多,这一点可以进行参考

 

第五个:现在的王者荣耀已经慢慢演变成“互秒荣耀”

在六神装的情况下,双方可以站撸的时间不会超过3秒,法师更加恐怖,一个技能就带走脆皮,这怎么玩?这一点是违背了Moba游戏类的设计思路:Moba游戏是希望看到玩家之间多对战,要有“你来我玩”的游戏环节和电子竞技精神(这个扯远了)。这一点,在射手和战士对战中体现得也是很明显,只要战士技能放得准,射手都没有反应的时间,就成了刀下鬼,射手也是两三个平A,战士就没血了,这个也应该做出调整!

王者荣耀:现版本最大的问题,如何解决?已经迫在眉睫!

我觉得可以降低所有英雄六神装的伤害,至少一套技能下去,地方英雄不会死掉,这之后,才会有更加好的游戏体验,多对战,游戏体验才会更好。

总结:只有尽可能的平衡每一类英雄,王者荣耀这款游戏才会更受玩家的喜欢,希望王者荣耀的官方策划能够尽快对这个尖锐的问题做出调整,让玩家能够感受到游戏体验不错!(以上内容均为编者小逸原创,图片来源网络,未经允许,不得抄袭)

小问题:对于这个问题,你觉得还有什么好的建议和意见呢?欢迎在评论区一起探讨

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