变身对立种族,参战新团本

爱玩游戏达人吧    05-16 10:40

魔兽世界8.1版本的团队副本是近年来最独特的一个,早在8.1的发布会上暴雪就表示,这个副本将是难得一见的双线推进。联盟与部落双方将获得完全不同的副本体验。这个说法一开始被玩家理解为双方将会拥有完全不同的BOSS战,并引发了一串关于平衡问题的担忧。而“达萨罗之战”副本上线后,我们才发现其实完全不是那么回事儿。

暴雪确实为“达萨罗之战”中的联盟和部落设计了完全不同的副本路线。其中联盟会从达萨罗港口登陆,在消灭赞达拉巨魔的抵抗势力后一路高歌猛进,打入城市正中的金字塔中。在这里联盟将遭遇一群神秘的洛阿神祭司以及一个巨大的金币元素,最终则抵达金字塔的中心,与拉斯塔哈大王展开决战。斩首成功后,联盟玩家迅速撤离,副本流程结束。

变身对立种族,参战新团本

而部落方则在塔兰吉公主的带领下由纳兹米尔沼泽回援,击败联盟的伏兵后追击进入金字塔,但是却晚了一步,仅能看到拉斯塔哈大王的尸体。部落随后追击联盟部队,却遇到了联盟的断后势力,在先后击败大工匠梅卡托克、海潮贤者和吉安娜后,部落的追击行动失败,副本流程结束。

说到这里,大家是不是发现流程有些不对?这里双方的战斗流程都仅仅是副本进度的一半而已。不论联盟和部落,这两部分的BOSS其实都打了一遍,而这就是暴雪对平衡性的兼顾了。

如果仅仅按照剧情走向,让联盟和部落击杀不同的BOSS,那么双方的进度很难统一。因此暴雪在这个副本中第一次尝试了一个名叫“闪回”的系统。

在闪回系统中,玩家来到剧情上无法击杀的BOSS前,就会以回忆的形式被转化成敌对种族,然后以回顾对立阵营玩家战斗的名义开始BOSS战。

变身对立种族,参战新团本

例如部落方来到拉斯塔哈大王的尸体前,发现联盟部队早已撤离。玩家随后就可以与NPC对话,询问这里到底发生了什么,通过NPC的叙述,全体部落玩家就会被转化成对应的联盟种族,在回忆中开始与拉斯塔哈的对决。

这一全新的闪回机制不仅解决了剧情上部落不会击杀拉斯塔哈,联盟不会击杀吉安娜的问题,也让双方在有着不同副本路线的同时,体验完全相同的BOSS战。

值得一提的是,当你通过该机制转化为对立种族时,不仅仅是获得一个外观,而是连种族技能都会改变哦。为了做好8.1副本,暴雪真是花了很大心思呢。

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