魔兽世界:避风港CG被玩家吐槽没有合理性,高画质但剧情渣!

迎风电竞    05-16 11:45

《避风港》这个CG画质效果依然上乘,不亏为“用心做CG,用脚做游戏”的暴雪出品。只是,上乘的画质也挡不住剧情的硬伤,这个CG一出来,几分钟的剧情就引来了玩家的吐槽,这不是关于希女王为何要刺杀萨尔,而是在这两个亡灵盗贼出现的各种不合理性。

魔兽世界:避风港CG被玩家吐槽没有合理性,高画质但剧情渣!

萨鲁法尔跟踪亡灵盗贼

《避风港》的萨鲁法尔对萨尔说的是他跟踪了这两个亡灵盗贼,也就是萨鲁法尔随亡灵而找到的萨尔。可是一个在后面跟踪的人,却比被跟踪的人早出现在萨尔面前,关键跟踪的还是会潜行的盗贼。成功找到萨尔,萨鲁法尔却提早露面跟萨尔打招呼了,无视了他所跟踪的两个亡灵盗贼。

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盗贼在大王和萨尔同时在场的时候下手刺杀

萨鲁法尔大王露面后,按常理来说,那两个潜行的盗贼,应该大吃一惊,并继续隐形,以待萨鲁法尔离开的时候下手刺杀萨尔。但是,却在两个牛高马大的兽人同时在场的时候,自己也才两个人的情况下,直接开始刺杀行动。信心爆棚啊,结果就是被直接按地上摩擦,连刺客的基本职业素养都莫得。

魔兽世界:避风港CG被玩家吐槽没有合理性,高画质但剧情渣!

整个CG看下来,两个刺客根本就是为萨尔回归而强行加戏找的借口。萨鲁法尔也是,一个隐藏在后面的人,突然就能赶在刺客前面主动暴露行踪跟萨尔打起了招呼,刺客呢?本身应该提前赶到要么下手,要么看到两个大汉一起的时候继续隐身等待最合适的时机。

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按常理,应该是萨尔一心割麦子的时候,被刺客偷袭,在打的难解难分的时候,萨鲁法尔大王一声大吼及时出手,解决刺客,然后睡服萨尔回归部落。这才是合理的套路,也能说明萨尔还是心系部落的。总好过听到刺客是直接找自己的才暴怒的拿起斧头,跟萨鲁法尔一起回归吧,当初的使命感呢?

魔兽世界:避风港CG被玩家吐槽没有合理性,高画质但剧情渣!

《避风港》虽然只是个简短的CG,但也是要起到承接和交代剧情作用的,画质再好也抵不住满满的槽点。就目前看看起来,《争霸艾泽拉斯》资料片的CG里,就数《避风港》是最不具合理性的CG了,剧情表现的很牵强,也可以看出,这拨编剧的功底真的不如以往的深厚,虽然特效还是制作精良,可内容的缺失,也是目前整个8.0剧情被玩家吐槽的最大原因了。

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