DNF:这游戏又要凉了?这次是真的吗?你将以什么理由脱坑?

肥宅快乐家族    05-17 05:45

大家好,我是那个习惯懒惰拖更的肥宅。emmmm……真的是好久不见了呢!

DNF:这游戏又要凉了?这次是真的吗?你将以什么理由脱坑?

最近没怎么更新一方面是因为本身安排的原因,还有一个非常重要的因素,就是——对于游戏的深思。

DNF:这游戏又要凉了?这次是真的吗?你将以什么理由脱坑?

这几天宅宅也逛了各大论坛,也在一些平台上发了一些帖子,发现了问题:随着DNF进入95版本以来,春节活动结束之后,游戏热度迅速降低,论坛的游戏话题变得非常少,游戏主体也出现了一些非常不好的情况。这一切的一切,都不是游戏的良好发展,难道是即将要凉的节奏吗?国服“毒奶粉”是否会重现台服停运的悲剧呢?

DNF:这游戏又要凉了?这次是真的吗?你将以什么理由脱坑?

《地下城与勇士》这款游戏问世已经有十四年了,即便是处于落后版本的国服也已经接近11年之久了,十几年的时间对于一款网游来说,一直保持着一定热度是非常不容易的。当然,DNF并不是一直保持着很高的热度,它也曾陷入过低谷——85版本中后期,一度让玩家丧失了游戏的信心,脱坑了一个又一个的勇士。

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在那黑暗的两年低潮期,游戏变得索然无味,就连宅宅都暂时离开了阿拉德。而后【安徒恩团队副本】横空出世,凭借着新颖的玩法与团队模式的全新游戏理念唤回了无数老玩家,同时也吸引了很多新勇士的入驻。有人说,DNF这款游戏全靠【安徒恩】续命了几年,其实这种说法也是有道理的,至少国服确实是这样的。【安徒恩团本】的开放对于DNF来说是一个名副其实的里程碑。

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但是即便【安徒恩】再怎么经典,都不可能永远留住玩家,于是游戏出了【卢克团本】,算是【安徒恩】的升级版。解决了团本人数过多难以攻略的问题,同时也非常合理地延续了故事情节,虽然从团本机制以及团队游戏理念来说,并不足以胜过【安徒恩】,但是整体上来说,还是成功的,将游戏热度从“安徒恩时代”顺利延续到了“卢克时代”,持续了一年左右。

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然而,DNF“卢克时代”的中后期,装备方面的问题开始成为了玩家心中的一个过不去的梗,直至【超时空之战】开放,游戏开始走下坡路,不断有勇士离开这片我们守护了将近十年的大陆。

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随着DNF95版本的开放,大量玩家与游戏进程严重脱节,以及游戏为了平衡玩家脱节带来的影响而特别制作的全新的装备系统以及装备获取设定,两方面都衍生了不小的问题:

1.落后玩家与版本脱节,无法尽快融入当前版本的游戏当中;

2.95版本的过渡装备虽然较为容易获得,但是作用极小,并且没有任何可成长性,不适合打造,因此对大部分职业而言几乎都是无用的;

3.对于勉强跟上游戏进程的平民玩家来说,装备的获取是不公平的,升级装备的成本远远大于直接获取或者材料兑换成品的成本。如果一切从头开始的话,之前辛辛苦苦获取的优势便消失不见;

4.获取新版本毕业装备的成本有可能很高,而且打造方面也是越来越难达成,对于无法投入大量时间与资金的平民玩家来说,是没办法参与到正常游戏节奏当中的;

……

以上问题都是宅宅经过思考自己总结的,其实现实也许并不是宅宅所说的那样,因为每个人都会看到不同的一面(有其他问题想要跟大家交流欢迎留言)。

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说个现象,不知道大家最近在打团的时候有没有发现一个问题。就拿【超时空漩涡团本】来说,每个频道基本上只会出现两种团队,一种是“飞机团”,另一种则是所谓的“高配速通团”,在这样的大环境下,根本没有萌新平民勇士可以参与的团队。你装备不好,没人会加你,你没有次数,照样也没有团长会收留你……有时候,并不是他们不想参与,没有追求,只是他们没有能力参与到大团体当中,不是所有玩家都有可以投入大量时间或者资金的能力。

当然,这并不是某个玩家或者是团长的错,毕竟人家也要对其团员负责。至于归根结底得到原因,我想大家应该都知道……

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最后,面对这个让我深爱了十年的阿拉德大陆,宅宅当然希望能够一直繁荣下去。作为阿拉德勇士,我当然愿意一直守护阿拉德,哪怕做一个不被理解的“死肥宅”,但是如果有那么一天不得不离开的话,我想那一定没有再回头的机会了吧!

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