王者荣耀打野梯度榜:云中君起飞,李白猴子T1,T0霸榜一个半赛季

王者荣耀樊叔    05-17 13:34

S15赛季开始已经有一段时间了,打野一直以来都是对局中的关键,随着游戏的调整,野区格局也不停的在变化。近有S15打野刀调整,射手回边,远有S14草丛变动,GANK变难,再往前S13有补刀收益调整,兵线也经历了多次调整。再加上英雄的调整,新英雄的上线,打野梯队可谓是变化不断。

另外想解释一下梯度的具体含义,所谓的T0、T1、T2并不是单纯按照英雄强度来排序的,T0的不一定强,T1的也不一定弱,以下面榜单为例,云中君虽然排在典韦上面,但对局中同等经济下他正面打典韦很困难,这个例子的意思就是阵容适配度,适配阵容是否宽泛也是排梯度的一个重要指标,下面送上本期的打野梯度榜。

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上面说的一系列的调整,让当前游戏的节奏变快,S14对站撸射手的调整,和S15对回边射手的额外增益让野核打法在中后期变得很乏力,大多数的射手在后期都有与打野抗衡的实力,因而打野英雄的前期优势越明显他的优先级就越高,这就是百里玄策从S14至今一直霸榜T0一个半赛季的主要原因。

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百里玄策出装推荐:

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铭文推荐:红月×6+祸源×4、鹰眼×10、狩猎×7+夺萃×3

抓人技巧:

1、虽然都是钩子,但钟馗勾到就能拉回来,而百里玄策就不一定了,所以不要见人就勾,距离不够使用一技能近身再勾,还不够近就用二技能的蓄力加速靠近再出钩,保证钩子的命中率是玄策的基本功,他所有的打法都以这个为基础。

2、百里玄策有多段位移和背摔,越塔是玄策的必修课,越塔后二技能勾住,一技能贴近,释放第二段2技能将敌人丢出塔外,接三技能将自己拉出去,平A收割,这就是一套完整的越塔流程。

3、百里玄策钩子的机制是勾最远端的人,团战中勾后排很好用,勾到手后绕过地方前排走位到侧面,将敌方脆皮从敌阵型中甩出,配合队友完成击杀,消灭敌方的输出主力,一波团战就赢了一半。

4、百里玄策没什么固定连招,抓人可以用123A2A31,1技能近身,2技能勾住,大招贴脸,走A,接2技能背摔,走A,放大,没死的话1技能冷却就好了接一发1技能搞定。

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T0.5阵容中娜可露露在上个赛季的表现异常出彩,玄策久居BAN位,而娜可露露基本上很少被BAN,S14可谓是独领风骚,到了S15依然热度不减,前些天经历一次小调整,这里把她下调至T0.5。盘古则属于新晋野王,以前只出现在高端局的打野盘古,有低分段普及的趋势,如果你不了解盘古的话,我只能告诉你,打野盘古前期的强度绝对超乎你的想象,前两天三哥刚写完一篇盘古攻略,有兴趣的可以去主页看一看。

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T0.5序列的最后一位英雄则有些让人意外,云中君这个英雄上线没几天就直接跻身T1序列,说他是一飞冲天毫不为过,云中君主要的特点就是可以无视地形,随意飞行,天生拥有极快的刷野速度和游走支援能力,总之盘古露露云中君并列野区称王主要是因为这三个英雄非常契合版本现状。

自从射手回边后,明显能感觉到打野位的经济压力变大,也就是说如果打野不能从前期小规模团战中获取收益,经济会变得特别差,没有线上队友发育的好,而这对打野英雄是一件很尴尬的事情,没有经济,就没有打架的资本,出于极高的机动性这些问题在云中君身上出现的几率还是很低的,他算的上是前期打突袭打支援的佼佼者。

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云中君出装铭文这里就不再推荐了,这几天的对局中这个英雄的出装各种各样的都有,有打穿透的,有打暴击的,还有玩半肉的,属于仁者见仁智者见智,云中君的技能机制注定了他出装的多元化,下面我们主要解析下云中君的操作技巧。

1、云中君拥有位移,飞行,眩晕,减速,防御方面一二技能拥有30%短暂免伤,一技能俯冲和大招飞天都是无敌状态,二技能还能弹开控制效果,输出能力除了爆发还有持续伤害机制,这个英雄真的很强势。

2、云中君无视墙体就节省了赶路时间,两点之间直线最短,这个终归是不会错的,再加上他的持续伤害机制,这个英雄刷野极其流畅,另外他的支援能力也很强,可以从各种出其不意的地方冲出来进行突袭,因而玩这个英雄一定不要有惯性思维,专挑各种奇怪的角度进行出击,会有奇效。

3、 云中君保命三部曲,二技能的释放,这个技能不是说被控以后解控,而是要在控制效果命中云中君之前释放,才能弹开控制,如果没有成功弹开,或者二技能没有CD,可以利用大招的飞天来躲避控制和伤害,上升下降过程中云中君是无敌状态。

4、 云中君是一个靠平A输出的英雄,一切打法以叠加出五层被动打出撕裂效果为目的,1A2A3A这种就是最简单的连招了,但是如果打的是有控制技能的英雄就要留2技能,如果地方拥有2位以上带控制的英雄救要合理的利用大招的飞天无敌。

5、 这个英雄不太抗揍,技能中没有续航,但是这也很正常,已经这么强了,再让他技能拥有了回复,那就成天下无敌了,所以打团要掌握好入场时机,入场释放完大招要尽快撤离到外侧输出,避免被集火。另外这个英雄搭配瑶妹效果奇佳。

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T1序列阿轲、李白、孙悟空,雅典娜都很容易上手,抓敌方射手比较舒服,司马懿和裴擒虎则是秀儿们的专属,T2序列名单为,韩信,露娜,兰陵王,赵云,杨戬,李元芳,成吉思汗,橘右京,宫本武藏,刘备,芈月。这些英雄并不是说不够强势,而是比较吃阵容,吃自家阵容和对面阵容,

比如对面选了阿珂打野的情况下,又拿出了盘古或者李信,这基本上就是要玩边路惩戒流的节奏,此时再拿李元芳或者成吉思汗去打野,是很难受的,惩戒骚扰流近战英雄来反野成吉思汗和李元芳的惩戒力度是抢不过他们的。再例如打野优先级很低的芈月,平时你用她打野肯定会被喷,但是如果是高端局没有射手的情况下,拿出来一手芈月,打敌方双边的战坦就很有优势。

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上次评论区有小伙伴问打野抓人先抓谁的问题,这里解答一下,位移多,突袭能力强的打野如司马懿,李白,玄策,猴子,韩信,云中君抓人可以优先考虑抓敌方射手。而典韦,成吉思汗,刘备,橘右京等英雄突袭能力较差,可以优先考虑配合我方射手法师,在我方优势路抓敌方边路战坦。因为去下路的话我方双C更容易集结,而去抓上路只有中单可以做到及时支援。当然也不能一概而论,这里的意思主要是让大家根据所选英雄的长处来决定GANK对象。

最后还是那句老话,T0、T1、T2并不单纯是因为英雄强弱,排梯度也仅仅是个参考,具体用什么英雄,第一考虑的是自己的熟练度,第二是考虑英雄克制关系,第三才是参考梯度,玩自己会的永远不会错。当然了,也不要一成不变,选英雄不是谈恋爱,没人要求你必须专一,条件允许,时间宽裕的情况下,尽快将自己的英雄池变成英雄海,雨露均沾,全能补位,才是上分之道!​​​

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