《暗黑破坏神:不朽》暴雪总裁首回应:目标受众不是每个玩家

科腾科技    05-17 21:32

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暗黑破坏神系列可以说是ARPG游戏类发展史上里程碑式的作品,尤其是《暗黑破坏神2》,暗黑2的画风较为阴暗压抑,特别是前几章,在进入洞穴或者开门的时候,特别的安静的时候,木门嘎吱嘎吱的声音,火把发出的噼啪声,冷不丁出现的怪物可以把人吓一跳。还记得通宵刷暗黑的场景,尤其是砍死BOSS的那一瞬间,阳光从洞穴洒下,真的特别有成就感,这种感觉叫冒险。

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暗黑2繁杂有趣的装备系统

相比而言暗黑3的画面更好,但是在气氛营造上就差了很多,而且初期版本的体验不好,虽然随后更新了夺魄之镰这样的良心版本挽回了一些口碑劣势,但是每赛季就改改套装属性,这样的可玩性着实不能让人恭维。真正的暗黑迷,一直在期盼一款新的作品《暗黑破坏神4》,令人失望的是,暴雪居然将《暗黑破坏神:不朽》这样一款非自研手游放在发布会压轴,可以说这也是一波神操作了。

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暗黑3游戏画面

而最近两年,端游市场正在以每年百分之十几的速度占有率快速下滑,市场萎缩速度很快。相比而言手游市场则发展的很快,目前已经占据了整个游戏市场的六成左右。日前各大游戏公司相继公布了财报,我们分析产业布局可以知道。腾讯几乎占据了8成的热门端游资源,而网易则和腾讯在手游端打的有来有回,热销游戏榜前十各占据五席。可以说网易深耕手游市场,有《楚留香》《率土之滨》这样较好又叫座的游戏打底,暴雪当然放心将自己的手游移植交给网易,毕竟再怎么良心,暴雪也都是一家公司,一家公司最重要的是盈利,在这块大蛋糕面前又有几个人可以无动于衷呢。

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NS移植版的暗黑3日前在接受外媒采访时,暴雪总裁Brack说:“我认为【尽力让每一个游戏适合每一个玩家】并不是我们的制作信条。如果你不是一个手游玩家,我们的目标就是让你去尝试,给它一个机会,但并不是每个游戏都适合每一个玩家。手机和PC、主机一样都是一个平台,如果你考虑一下你在主机上所拥有的不同游戏,你会发现你在主机上所拥有的许多游戏与你在硬核PC上所拥有的游戏有着不同的风格。这将是不同的。对于我们带到这个平台上的暴雪游戏来说,这将是一个很好的、真实的体验,但它并没有试图复制PC的体验。”

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暴雪网易发布会

今年2月底的时候,网易CFO曾表示,《暗黑破坏神:不朽》基本已准备好进入市场发售,您对这款游戏有什么看法呢,请在下方评论区发表您的看法,喜欢的请点个关注哦,我们明天再见

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