LOL玩家总结悠米正确玩法,附身对象很关键,设计师这样改就无敌

小火聊游戏    05-18 00:24

最近英雄联盟最让大家关注的除了各种赛事之外,就是新版本终于上线了,随着而来的还有大家期待已久的新英雄悠米,因为它可爱的外形以及不一样的风格,让很多玩家在上线的第一时间就将其买入,可能是希望越大失望就越大吧,经过大家的一天的试玩之后,网上的抱怨声也是此起彼伏的,别看这个英雄登场率不低,但是他的胜率却是史上最低,可以说创造了LOL历史上胜率最低的新英雄,打破了大家之前的认知,一个原本以为会人气爆棚的英雄,仅仅经过一天的时间,就被玩家各种嫌弃了。

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当然啊,胜率低也是有原因的,首先就是大家对这个英雄的掌握还不熟练,刚刚上线自然是试着玩的。第二点就是它的技能确实有些鸡肋,作为辅助型英雄,居然只有一个硬控技能,并且还要在命中三次后才能触发,伤害更是可悲,最主要的他还不是坦克型的,一个又脆又没伤害,技能还不带控制的辅助英雄,几乎没有什么用处,既不能反打,又不能帮助ADC抗伤害,真不知它存在的意义到底是什么。

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所以很多玩家在网上对此进行了讨论,大家分别发表了自己的看法,有的玩家表示“跟悠米对线过两次,她一点用都没有,感觉对面像4V5,而且还不能重开。”也有的玩家吐槽拳头公司,觉得他们要好好做出调整了,不然这个花费一年时间做出的新英雄很可能就此被大家压箱底了。总之就是大家各种的嘲讽,宣泄对这个新英雄的不满。

LOL玩家总结悠米正确玩法,附身对象很关键,设计师这样改就无敌

显然设计师对于悠米的上线准备并不充足,至少实战的测试不过关。虽然差评如潮,但LOL玩家还是从悠米身上找到了发光点。有玩家总结出悠米的正确玩法,附身的对象很关键,悠米附身有控制,有护盾,会移速,还有加血,所以他特别适合附身在那些单点爆发非常高的英雄身上。当你使用刺客准备越塔强杀时就可以带上悠米,还有像是剑魔这样团战打起来需要持续输出和抗伤害的英雄也可以带上悠米。当然目前这个英雄最主要的问题还是前期太弱了,线上也没有配合AD的手段,如何苟到后期能起作用的时候是设计师要考虑的问题。

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​不过这个也只是玩家们自己的想法,具体怎么样也只能是试过才知道。那么大家对于悠米这个新英雄有什么看法吗?

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