INS评分8.8!国产游戏也能是精品!我们距离自己的3A大作差多远?

手游那点事    05-18 08:24

每当提到国产游戏,很多人都会觉得这是劣质产品的代名词。就算是市面上目前非常火爆的游戏,更多的还是以游戏公司的拿来主义居多。CS火了,出现穿越火线占据市场;LOL火了,拿下代理权,手游端开发王者荣耀。原创的优质作品寥寥无几。

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但是那些怀揣着梦想,为打造中国人自己的游戏奋斗的人却不在少数。一款再STEAM平台上获得INS8.8评分的优质作品,让我们看到了那些努力的人已经开始出成果了!

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这款叫《THE VAGRANT》的游戏由三名中国人组成的团队研发三年制作而成。尽管只是2D游戏,但市场所回馈的反响却是出奇的好。肯定了他们努力的同时,也为其他想要制作优质国产游戏的团队证明——当你以良心待玩家,玩家必不会负你!

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当我们开始有优质游戏作品问世时,这也让玩家开始憧憬着“我们距离自己的3A大作还差多远?”何为3A大作?高投入、高质量以及高回报组成了“3A”。高投入以求作品更精致,宣传更到位;高质量让玩家看到诚意以及体验的游戏的魅力,高回报有利于后续开发。

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然而现今却有三个最困难的点成为阻碍国产优质作品的诞生的关键!1. 国内态度

雅加达亚运会出现电竞项目时,玩家肯定是欣喜的。但是当你发现你甚至不能在国内的网站上看到比赛直播,态度就很明确了。宣传游戏产业的发展,肯定电竞行业不是他们现在想要做的。

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2. 玩家观念

你很难想象这样的作品会是怎样的人在玩,但是事实摆在你面前:通过这样的广告依旧能吸引大量的玩家涌入!仅仅就是因为一些粗糙的广告而已!国内玩家的口味多独特你根本想不到。

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3. 行业巨头的限制

促进游戏产业的发展本来就该是他们那些行业翘楚,龙头企业做的。但是你不会看到他们以诚意满满的心来制作一款属于自己的原创游戏。他们拥有国内最顶尖的资源,最好的平台和团队,但他们只想搞钱!你不能说他们是错的,但是这显然不利于国产游戏的发展。

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多少希望国产游戏能崛起的人最终倒在现实面前?一身本事可以去外企开发游戏,你能体现自己的价值但是却背离自己复兴国产游戏的初衷。回到国内的大公司,你却发现他们只是想着如何给外国的爆款游戏换皮上线。这无疑是游戏产业的悲哀。

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能不忘初心,以小工作室和小团队依旧坚持不懈只为让我们拥有自己游戏的从业者们,无疑更值得我们的支持和肯定!

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