刺激战场成过去 《和平精英》氪金可以理解而信号电池成最大槽点

耐撕儿游戏    05-18 14:04

由腾讯光子游戏工作室研发的《和平精英》,终于通过了严格的审核取得了版号,这对于吃鸡的老玩家确实是一件喜大普奔的事了。其实和平精英与刺激战场没什么区别,只不过把一个东西分成了两个必须执行的分支罢了,很多玩家都明白光子让我们白嫖了大半年也不容易,开启氪金功能也能理解。只是这游戏许多方面的改动让游戏体验变差了,于是就有许多老玩家怀念起了刺激战场。

刺激战场成过去 《和平精英》氪金可以理解而信号电池成最大槽点

游戏新增的氪金系统,很多玩家都表示理解,毕竟光子游戏辛苦研发的人员也要吃饭,何况已经零氪金了这么久。不过也有玩家表示,自从出来氪金之后,像我这样的零氪玩家就与别人格格不入,只能靠自己曾经的绝版服装站好地位,只是曾经的那些绝版服装,降落伞都被删除了,虽然说现在的服装,降落伞,枪械皮肤都很好看,但是只限于氪金玩家。这个游戏从形象方面已经彻底抛弃了零氪玩家。

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像《和平精英》这样将玩家本来就拥有的绝版服装删除掉,确实会令人感到不痛快。不过说实话,当初好多人都是因为刺激战场零氪才入坑的吧,现在突然变成这个样子,可能一开始会很不适应,这个游戏刚出来就入坑的老玩家,有很多都说找不回原来的感觉了,然后就选择弃坑,跑去玩国际服了。

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除了氪金系统,《和平精英》的射击感变差了,不准出现液体变成激光,同时被击中似乎没有了被击动作。这些都没问题主要在于有的玩家可能色弱,击中的激光只有一小块,之前的血雾大小是现在的两倍而且是从体积变成面积的感觉,所以往往都不知道自己有没有命中目标。而击杀特效则从曾经的向后倒然后冒出一阵绿烟变成盒子,变成了现在的手捧盒子然后挥手,从盒子精变成了挥手怪。

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而《和平精英》创意工坊的模式,越发向着CF的方向前进了。所谓的创意玩法,其实也就是团队竞技4v4玩法。有玩家就表示,相比而言,曾经的极寒模式也不错,鹿会在房区向你歪头,只要你不吓到它,这样的彩蛋只有一个赛季。

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最后要说的是《和平精英》最大的槽点,应该说信号圈,不仅要找小药,还要找电池。信号电池还很占空间。在刺激战场还能抗毒吃鸡,而在和平精英就不行了,电池一局找不到几个,决赛圈未必能打得上。在信号圈外不掉血,而是到了时间直接倒地,这也是老玩家难以适应的一种情况。

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