地下城与勇士:5.18策划见面会,地下城有大改动

游戏不是标签    05-19 21:14

地下城与勇士在5.18进行了一场策划针对游戏的大讨论,针对DNF未来发展走向和游戏不足的地方进行讨论修改,DNF即将在普雷副本上线后迎来大改动,针对本次讨论的主要内容小编给大家总结一下。

地下城与勇士:5.18策划见面会,地下城有大改动

1.漩涡鸟背血量翻倍调整失败,未来会调回原血量,普雷副本将通过玩家反馈来调整怪物血量。针对这一条,很多玩家并不买账,觉得普雷副本即将上线了,又做此改动,只是催促玩家赶进度,小编也觉得这不过是版本更新顺道把之前的改简单罢了,顺便做个老好人,岂不是美滋滋。

地下城与勇士:5.18策划见面会,地下城有大改动

贴吧玩家吐槽

2.重新评估五种超界防具的数值,在保持原来特色的基础上做微调。这个小编非常支持,尽量平衡各种甲的数值,这样对大多数玩家来说可以放心的玩本命甲,非常方便。

3.对打造成本过高无法打本的问题,后续副本难度会下调,会推出更多玩家获取金币、时空石渠道。小编依然觉得副本难度下调是适应普雷应当做的调整,但是卢克副本还是要减负,做装备依然太慢,旋涡和鸟背略微增加材料数量,让大多数玩家都能跟得上版本进度。

4.超时空之战奶首饰过于弱势而导致奶稀缺的问题,回去会讨论修改。惹了奶游戏凉一半,版本更新太快让大多数人跟不上又凉另一半,你策划上天也挽回不了游戏凉凉。

地下城与勇士:5.18策划见面会,地下城有大改动

5.对于新职业的偷学技能问题,由于偷学是比较久远的系统,回去后需要花较长时间评估下哪些职业可以偷学哪些技能。这个问题不是应该很早就解决的问题吗?现在在拿来研究,策划是真的秀。

6.普雷副本会提前开放,在体验服上线,针对玩家反馈,调整是多少人本,和普雷怪物血量的问题。给平民留点活路吧,到时候普雷副本上线少不了飞机满天飞的情况了。

地下城与勇士:5.18策划见面会,地下城有大改动

7.8月份国服联动ip《我叫白小飞》(其实就是《尸兄》,国漫联动.jpg)。喜欢的可以去支持一下哦。

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策划每年都会进入进退两难的境界,但是为什么这样,可能策划永远也想不明白,对于现在地下城处于完全失衡状态,怎么调整让玩家买账,还是多听一下玩家的意见,自己内部的讨论已经解决不了什么问题了,玩家就是上帝,没人玩这游戏了你还怎么策划,我只想说一句:策划做个人吧!

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