《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

玩美互娱    06-14 11:23

尽管游戏标题叫“看门狗”,但《看门狗:军团》中并没有真的狗狗——在接受IGN采访时,《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking如是说。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

本次公布的《看门狗:军团》曝光了大量的游戏细节,让无数《看门狗》粉丝大呼过瘾,《看门狗:军团》创意总监Clint表示:“在游戏中并没有狗——这是因为在《看门狗:军团》中你可以扮演任何一个角色,(如果真的有狗)我们就得支持你扮演一条狗了,只有这样才算是合情理。”。

这部全新的《看门狗:军团》是系列第三部正统续作,背景剧情在近未来的伦敦,整个城市的人们都被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众。而玩家的的任务就是组建一只抵抗力量反抗独裁政权的统治。

玩家可以从整个人群中去招募任何人加入他们的队伍。从军情5处的特工到强硬的赤拳斗士,从聪明的黑客到非法街头赛车的车手,或是从一个冉冉升起的足球明星到社交媒体名人,任何人都能加入抵抗组织成为故事中的英雄。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

在现今曝光的诸多游戏细节当中,更让人期待的当属是全民可操控的招募系统。在这个虚拟的伦敦当中,玩家遇到的所有NPC都可以尝试招募到自己的反抗势力团队当中,一旦招募成功后,玩家就可以对其进行操控,以他们各自的方式对统治势力进行反击。在这样的系统支持下,玩家可以化身为普通的上班族,也可以化身为街头混混,甚至还可以成为退休杀手以及休业特工,让游戏的维度大幅提升。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

更让人惊喜的是,游戏制作组为每一位NPC角色都设置了完善的资料。包括这个角色的背景故事,社交圈子等等,每个人都有每个人独特的故事,确保每个角色都具有更强的真实感。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

育碧可以说是通过这一段内容完全说服了担心从单一主角单流程叙事切换到军团形式非固定主角系统之后叙事线是否还能维持一贯水平的玩家。任务是游戏中进行叙事的重要手段之一,实际上旧式育碧沙盒很容易因为额外的内容把原本连贯的叙事切得支离破碎,让高水平的剧本细节因为某些分支要素被淹没。当然,要求育碧把每一个任务都进行如此彻底的设计确实不够现实,但若每一次重要的剧情转折点都可以以这样的方式体现的话,游戏的剧情感染力必将得到大幅提升,而这也是电子游戏这种互动媒体形式才能实现的效果。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

开发团队如何在这样一个美术风格鲜明且气氛压力明显的近未来世界中把握环境和故事带来的张力确实目前我们确实尚不清楚。是否能够通过军团系统和弹性任务将叙事走向一部分地交由玩家来把握是会增加代入感将成为本作作为系列变革的核心考虑要素。

《看门狗:军团》中没有狗,未来伦敦可操控所有NPC

比起《看门狗》前两作成功的主角和中心角色团队塑造,程序化生成的军团角色将如何引导故事的发展会成为故事吸引力的重要要素。而这些疑问都是需要游戏正式发售才能揭晓的。如若育碧确实最终给玩家呈现了一份完美的答卷,那《看门狗:军团》可能会成为本世代泛滥的开放世界游戏中最大的革新者,而最终的结果如何,只能等待游戏正式推出以后才能得以揭晓了。

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