铁男上线首日胜率爆表 还未登陆国服就惨遭削弱

多玩联盟资讯    06-15 01:41

铁男改版是早已经确定了的,会在9.12版本上线,外服已经更新,国服也会在这段时间内更新到9.12版本。相信看过他改版详细介绍的小伙伴们,对这个英雄还是很期待的吧,特别是他的大招绝对单挑的机制感觉特别有意思。打开op.gg我们可以看到在韩服,改版后的铁铠冥魂的胜率是十分之高。

铁男上线首日胜率爆表 还未登陆国服就惨遭削弱

在上单胜率中,改版后的铁铠冥魂胜率高达恐怖的55.14%这或许看上去很夸张。但是经历了正义巨像改版的S7的小伙伴们应该不会觉得很夸张。当时正义巨像的胜率也是这般夸张。这对于拳头公司来说是正常操作,一个英雄改版后如果没什么人去玩那么改版是很失败的。所以,在刚出来的改版中。这个英雄会有很恐怖的伤害和控制导致有超高的胜率,就是为了吸引玩家去尝试使用他。

话说远了,一个英雄改版之后胜率之所以会高首先和拳头的增强不无关系。其次在与,大部分玩家对这个英雄的印象可能还会停留在之前的版本。不熟悉改版后的英雄机制,遇到对面选出了这个英雄时会很容易被对方打出应有的伤害。所谓知己知彼百战不殆,在英雄改版后会经常遇到不熟悉新英雄机制然后被欺负的队友。

这就是两个基本的致使英雄改版后胜率变高的原因。

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其次我们要讨论的是,这个英雄所处的环境或者说是位置。我们可以看到韩服的胜率榜中,改版后的铁铠冥魂在中单的胜率比上单还要高一点点,高达55.26%我们还得从和他对抗的这一条线上的英雄进行分析。

首先改版后的铁铠冥魂和之前一样是没有位移技能的。众所周知没有位移技能的英雄在游戏当中是略显笨重和僵硬的。特别是这个英雄还是一个近战英雄。铁铠冥魂虽然有E技能可以把敌人拉致自己身边,但是对抗远程英雄的时候就太局限于E技能的施放准度。这样就需要大量的时间去练习。那么他的胜率就不会那么高。我们可以看看其他高胜率的中单英雄,会发现是影流之主劫,亚索和男刀这种近战英雄。所以,铁铠冥魂在对抗他们时能够轻松打出高额的伤害。在综合上面两个基本因素,这就是新出炉的铁铠冥魂之所以高胜率的原因了!

铁男上线首日胜率爆表 还未登陆国服就惨遭削弱

但是呢,对这么强的英雄,是活不过几天的,这不,看到如此恐怖的数据,拳头的设计师对新版铁男开始动刀了。

拳头设计师Sotere近期在推特上公布了莫德凯撒修复补丁的具体内容。首先,他的基础攻击力将从65下调到61,而他的基础护甲值将由39下调到37。另外,他的成长双抗也都有所下调。分别是成长魔抗由1.5下调到1.25,成长护甲值由4下调到3。

除了基础属性之外,莫德凯撒的被动技能也进行了削弱,它的基础伤害从10-35.5下调到8-25。被动的移动速度由5-10%(1-6级变化)调整为3/6/9%(1/6/11级时变化)。同样的,被动对敌人最大生命值的伤害也从1-6.1%下调到1-5%。

在外服本周早些时候更新6.12版本之后,莫德凯撒一跃成为全部上单当中胜率第二高的英雄,在上路的胜率高达54%。在最近的几天内,他有着67%的禁用率以及13%的出场率。

莫德凯撒在线上的表现极具压制力,这一部分是因为他的指向性大招能够“清场”,将对手前来gank的打野拖入一打一的单挑对决。而在大招当中,对手的基础属性会减少10%,因此这场决斗从一开始就失去了平衡。

目前这些改动已经在外服生效,所以等到莫德凯撒来到国服的时候,就已经是削弱过后的版本了,太强也不是好事,说不定接下来会被设计师一再关照呢。

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